Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
47 / 47 / 7
Регистрация: 26.12.2014
Сообщений: 189

Сбор библиотеки bullet

19.03.2016, 21:22. Показов 1186. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть проект C++ VS 2013 к которому подключается либа. Вот так вроде бы подключается:
C++
1
2
3
4
#include "BasicDemo.h"
#include "GlutStuff.h"
#include "btBulletDynamicsCommon.h"
#include "LinearMath/btHashMap.h"
Содержимое "btBulletDynamicsCommon.h":
Кликните здесь для просмотра всего текста

/*
Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans http://continuousphysics.com/Bullet/

This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
subject to the following restrictions:

1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
*/

#ifndef BULLET_DYNAMICS_COMMON_H
#define BULLET_DYNAMICS_COMMON_H

///Common headerfile includes for Bullet Dynamics, including Collision Detection
#include "btBulletCollisionCommon.h"

#include "BulletDynamics/Dynamics/btDiscreteDynamicsWorld.h"

#include "BulletDynamics/Dynamics/btSimpleDynamicsWorld.h"
#include "BulletDynamics/Dynamics/btRigidBody.h"

#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btPoint2PointConstraint.h"
#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btHingeConstraint.h"
#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btConeTwistConstraint.h"
#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btGeneric6DofConstraint.h"
#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btSliderConstraint.h"
#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btGeneric6DofSpringConstraint.h"
#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btUniversalConstraint.h"
#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btHinge2Constraint.h"
#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btGearConstraint.h"
#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btFixedConstraint.h"


#include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btSequentialImpulseConstraintSolver.h"


///Vehicle simulation, with wheel contact simulated by raycasts
#include "BulletDynamics/Vehicle/btRaycastVehicle.h"






#endif //BULLET_DYNAMICS_COMMON_H



Реально ли ее скомпилить в .dll чтобы пользовать в тойже ida но не на плюсах?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.03.2016, 21:22
Ответы с готовыми решениями:

Удаление элемента из вектора ( std::vector<Bullet> )
Здравствуйте! У меня возникла проблема во время удаления элементов, значения которых не удовлетворяли условию. П.С: До того как...

про библиотеки в VS C++ (какие библиотеки нужны для функций 'cout' и 'cin')
какие библиотеки нужны для функций 'cout' и 'cin' ???

Как включить библиотеки в исполняемый файл, чтобы не приходилось ставить библиотеки (Eclipse)
Как включить библиотеки в конечный EXE как это сделано в bilder, чтобы не приходилось ставить библиотеки.

1
47 / 47 / 7
Регистрация: 26.12.2014
Сообщений: 189
20.03.2016, 23:34  [ТС]
Сделал "оболчку". Вопрос: на сколько это решение правильное и есть ли более "правильные" решения? Вариант с переходом на плюсы не рассматриваю.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.03.2016, 23:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Bullet Physics
Не могу понять как установить этот физический движок, в инструкции написано что надо его скомпилировать через CMake, потом через Visual...

Bullet Physics Library
Здравствуйте! Кто знает физический движок Bullet physics? Кто поможет разобраться с ним, скомпилировать и запустить? Ну конечно не...

Форум Bullet Energy Forum
Установил форум, вроде все нормально, но есть одна проблема: как убрать точки? вроде везде прописаны: list-style-type: none; ...

Ошибка: Bullet.Directional недоступен из за своего уровня защиты
Здравствуйте делаю игру на unity и столкнулся с такой проблемой с компиляцией (Выделено жирным): private void Shoot() { ...

Как посмотреть какие библиотеки тянут другие библиотеки процесса
Привет, есть процесс, у него подтянуты dll'ки список которых я могу просматривать прогой Process Explorer. НО вопрос как посмотреть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru