Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
 Аватар для vab9petryk
2 / 2 / 1
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 255

Не понимаю вырезку из книги (Взаимная блокировка)

20.03.2016, 13:43. Показов 1541. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Читаю книгу Энтони Уильямся "Паралельное программирование на С++".
Но я не совсем понимаю следующий кусок (на картинке). Я понимаю взаимную блокировку, когда у нас один поток обходит в прямом направлении, а другой в обратном. Я, вроде бы, понимаю второй абзац, где идет речь об взаимной блокировке при обходе одним потоком списка в одном из направлений, а другим удалением узла. Но я совсем не понимаю 3-й абзац. Автор пишет, что предотвратить взаимную блокировку можно изменив порядок обхода. Но чем тут поможет изменение порядка обхода? Может автор имел ввиду, изменения порядка блокировки в потоке удаления узла вместе с потоком обхода? То есть, поток удаляющий узел B, должен сначала захватить мьютекс А, а потом B и освободить А, а потом С и освободить B.
Почему нельзя просто воспользоватся std::lock и захватить три мьютекса одновременно при удалении?
Миниатюры
Не понимаю вырезку из книги (Взаимная блокировка)  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.03.2016, 13:43
Ответы с готовыми решениями:

Взаимная блокировка приложений с использованием семафоров
Доброго времени суток всем! Имеется такое задание: Искусственно создать взаимную блокировку потоков с использованием 2 объектов типа...

Не срабатывает взаимная блокировка
Изучаю многопоточность при запуски данного кода, всегда выводится два потока, компилятор никогда не блокируется,

Взаимная блокировка транзакций
Здравствуйте! Можно ли каким-либо образом на одном компьютере запустить две транзакции, которые будут блокировать друг друга?

1
44 / 44 / 19
Регистрация: 04.05.2014
Сообщений: 190
21.03.2016, 22:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено vab9petryk как решение

Решение

Смысл в том, что нам не всегда нужны все 3 мьютекса. Некоторый кусок программы вообще не про все из них может знать, то есть может не знать, что они существуют. Для трёх мьютексов правила должны быть примерно такие:
1. Если ты захватываешь только 1 любой мьютекс, это можно спокойно сделать обычным образом, не влияя на других.
2. Если тебе надо захватить мьютексы А и Б одновременно, то сначала захвати А, потом Б.
Если нужны А и В одновременно, то сначала А, потом В.
Если нужны Б и В одновременно, то сначала Б, потом В.
Те мьютексы, которые тебе не требуются, не надо захватывать!
3. Если надо захватить все 3 мьютекса сразу, то захвати сначала А, потом Б, потом В.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.03.2016, 22:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Взаимная блокировка потоков
В одной из моих программ, наблюдается взаимная блокировка потоков. Судя по всему это происходит из-за обращения к SysListView32 из...

Многопоточность Java (Взаимная блокировка)
Есть пример public class Student { private ArrayList friends = new ArrayList(); public synchronized ArrayList getFriends() ...

Мьютексы, взаимная блокировка процессов
процесс1 два раза посылает данные процессу2 на обработку while(i!=2) { pthread_mutex_unlock(mptr); ...

Почему происходит взаимная блокировка потоков?
Код из Гербердта Шилдта, глава 11, класс Deadlock // An example of deadlock. class A { synchronized void foo(B b) { String...

Не понимаю пример кода из книги по микроконтроллерам
Читаю книгу "Практическое программирование MK Atmel AVR на языке ассемблера" Ревич. В конце шестой главы есть маленький...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru