Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.90
 Аватар для MuslimPalit
30 / 6 / 9
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 508

Как промежуточный указатель на структуру (node* p) переходит по адресам

20.03.2016, 22:49. Показов 4390. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <iomanip>
#include "MyLib.h"
 
struct node {
    int info;
    struct node* next; // указатель на эту же структуру
};
 
int main() {
    MyLanguage("Russian");
    MyColor(10);
    struct node* head = NULL;
    struct node* p = NULL;
    struct node* tail = NULL;
 
    int N = 10;
    int cnt = 1;
    if (head == NULL) {
        head = new node;
        head->info = cnt++;
        head->next = NULL;
        tail = head;
    }
    for (int i = 2; i <= N; ++i) {
        p = new node;
        p->info = cnt++;
        p->next = NULL;
        tail->next = p;
        tail = p;
    }
    p = head;
    for (int i = 1; i <= N; ++i) {
        std::cout << std::setw(20) << p->info << ' ';
        p = p->next;
    }
    _getch();
    return 0;
}
Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от MuslimPalit Посмотреть сообщение
for (int i = 1; i <= N; ++i) {
* * * * std::cout << std::setw(20) << p->info << ' ';
* * * * p = p->next;
* * }
как здесь происходит разыменование 10- ти адресов памяти, если итерация не связана ни с указателем на структуру, ни с полями структур, или я чего то не знаю. Как провели инициализацию значений по адресам понятно.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.03.2016, 22:49
Ответы с готовыми решениями:

IAR размещает структуру по непонятным адресам вне ОЗУ
Переношу пример DHCP для WIZNET W5100, где используется структура для формирования DHCP запроса. Выяснилось, что IAR почему то размещает...

Как инициализировать указатель на структуру?
Помогите розобратся, если можно с краткими примерами... __ как инициализировать указатель на структуру? __как инициализировать поле...

Как передать указатель на структуру?
Добрый день, господа. Прошу помощи сообщества по следующему вопросу. Срочно нужна помощь. Написана DLL, если честно, то на Delphi...

6
 Аватар для Default_070
26 / 26 / 26
Регистрация: 01.10.2015
Сообщений: 175
20.03.2016, 23:01
Не совсем понимаю о чем ты, но если тебя напрягает это
C++
1
2
std::cout << std::setw(20) << p->info << ' ';
p = p->next;
,то p - это указатель на область памяти выделенную под node. Т.к. p указатель, то разыменовывается он так ->, затем происходит обращение к полю info на которое указывает p и выводится его значение. Во 2 строке p присваивается значение p->next, то есть указатель на следующую структуру.
0
 Аватар для MuslimPalit
30 / 6 / 9
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 508
20.03.2016, 23:04  [ТС]
Default_070, то что ты говоришь понятно, вот последняя строка, как? - это осуществляется, в памяти,
Цитата Сообщение от Default_070 Посмотреть сообщение
Во 2 строке p присваивается значение p->next, то есть указателем на следующую стркутуру.
0
 Аватар для Default_070
26 / 26 / 26
Регистрация: 01.10.2015
Сообщений: 175
20.03.2016, 23:07
next это поле вида *node как я понимаю. p->next - это обращение к этому полю. Т.к next(соответственно и p->next) это указатель на область памяти под node, то p присваивается значение последующего элемента(p->next). К примеру это как связный список и p это текущий элемент, а p->next последующий.
0
 Аватар для MuslimPalit
30 / 6 / 9
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 508
20.03.2016, 23:21  [ТС]
Default_070, не так, то словом понимаю, да и вижу как память меняется. Но и все же не понятно, почему он последующий, как он понимает. Могу предположить что структура node выделяет память в 10 адресов, и каждый адрес запоминает по 1му целочисленному значению, и при инициализации каждого поля структуры в next пишу нуль, и выделяю ему память по адресу, и так мы заполняем получается 20 адресов, где 10 - info и 10 - next, но как по этим адресам переходит абсолютно не могу понять.
0
 Аватар для Default_070
26 / 26 / 26
Регистрация: 01.10.2015
Сообщений: 175
20.03.2016, 23:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено MuslimPalit как решение

Решение

Может я не понятно объясняю, но попробую еще раз.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
struct Node
{
    Node *next;
    int value;
};
 
int main()
{
    Node *first = 0, *last = 0;
    for(int i = 0; i < 2; i++)
    {
    Node *temp = new Node; // выделение памяти
    temp->next = 0; // указание что поле next ни на что не указывает
    if(first) // если first не равен 0
    {
        last->next = temp; // следующий элемент last (last->next) указывает на область памяти занимаемую temp
        last = temp;  // меняем адрес конца
    } else {
        first = last = temp; // first и last присваивается указатель temp
    }
    }
}
1
 Аватар для MuslimPalit
30 / 6 / 9
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 508
21.03.2016, 00:05  [ТС]
Цитата Сообщение от MuslimPalit Посмотреть сообщение
tail->next = p;
тут и происходит, типа итерации, просто не понятно, почему при разыменовании он переходит на следующий p = p->next ладно оставлю пока
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.03.2016, 00:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Указатель на структуру, и в структуре указатель на структуру
Добрый день. Structure xDocuments lol.s EndStructure Structure xWord *Documents.xDocuments EndStructure Procedure...

Как передать указатель на структуру в функцию
Подскажите как передать указатель *arr на структуру в функцию2, чтобы в ней использовать уже заполненные массивы: void func1() ...

Указатель на структуру, как параметр функции
Господа программисты! Прошу вашей помощи! Помогите передать функции в качестве аргумента указатель на структуру. Вот что есть: struct...

Ввод данных в структуру через указатель на структуру
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;ctime&quot; #include &quot;iostream&quot; #pragma warning(disable : 4996) using namespace std; class...

C# Подскажите как правильно передать указатель на структуру в функцию
Здравствуйте, возникли проблемы с переходом из С в С#, к сожалению синтаксис C# знаю плохо и сразу возник вопрос: Есть функция из...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru