Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2014
Сообщений: 24

Pipe

21.03.2016, 19:15. Показов 753. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Проблема с Pipe.
Смысл в том что есть клиент и сервер. Задача клиента передать серверу путь до папки. Сервер принимает этот путь и по аналогии утилиты dir отправляет клиенту все папки которые находятся по этому пути
Сервер
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
while (1)
    {
        // Получаем очередную команду через канал Pipe
        if (ReadFile(hNamedPipe, szBuf, 512, &cbRead, NULL))
        {
            DIR *dir;
            struct dirent *entry;
 
            dir = opendir(szBuf);
 
            if (!dir) {
                perror("diropen");
                exit(1);
            };
 
            while ((entry = readdir(dir)) != NULL)
            {
                printf("%s\n", entry->d_name);
                if (!WriteFile(hNamedPipe, entry->d_name, strlen(entry->d_name) + 1,
                    &cbWritten, NULL));
            };
            if (!WriteFile(hNamedPipe, "|" , strlen(szBuf) + 1, &cbWritten, NULL));
            closedir(dir);

Клиент
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// Передаем введенную строку серверному процессу
        // в качестве команды
        if (!WriteFile(hNamedPipe, szBuf, strlen(szBuf) + 1,
            &cbWritten, NULL))
            break;
 
        // Получаем эту же команду обратно от сервера
        do
        {
            if (ReadFile(hNamedPipe, szBuf, 512, &cbRead, NULL))
                printf("Received back: <%s>\n", szBuf);
        // Если произошла ошибка, выводим ее код 
        // завершаем работу приложения
        else
        {
            fprintf(stdout, "ReadFile: Error %ld\n",
                GetLastError());
            _getch();
            break;
        }
        } while (szBuf != "|");

Скрины приложил. Для наглядности на сервере тоже вывел папки которые должны быть выложены в клиенте. На деле он что то выводит и потом зациклевается.
Собственно вопрос, что я делаю не так? и как исправить?
Миниатюры
Pipe   Pipe  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.03.2016, 19:15
Ответы с готовыми решениями:

Чтение из pipe
Имеется испонимый файл (консольное приложение), выводящий, например, &quot;Hello? world!&quot; Требуется из консольного приложения запустить...

Взаимодействие с помощью PIPE
Подскажите что нужно сделать чтобы передать от клиента к серверу не просто строку, а структуру.

Приминение pipe(), _dup() и т.д.
У меня есть прога которая запускает консольную прогу (wget, tar, unzip), как перехватить вывод этих программ и затокать например его в...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.03.2016, 19:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Некорректная запись/чтение в pipe канал
Здравствуйте! Надо создать клиент-серверную модель. Аргумент командной строки клиента содержит путь до папки, этот путь передаётся на...

Двунаправленный PIPE: как реализовать двунаправленную связь?
два приложения один на С# (PIPE-server) handle = new NamedPipeServerStream( NAME, PipeDirection.InOut, 1,...

Почему WriteFile не отправляет сообщение по каналу Pipe
Почему WriteFile не отправляет сообщение по каналу Pipe ситуация следующая , есть два приложения на с++ я написал сервер который...

Named Pipe клиент не подключается второй раз
Нужно сделать клиент-сервер процессы, клиент запускается, шлет на сервер привет мир и падает себе. Потом снова запускается, шлет привет,...

Закрытие pipe и дочернего проесса по прошествии времени
В текущей директории имеется файл code.exe c зацикленным процессом. Например, скомпилированнй из такого кода: #include &lt;iostream&gt;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru