|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 32
|
||||||
Написать программу, которая рисует треугольник.27.03.2016, 22:36. Показов 6636. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Надо написать программу, которая рисует треугольник. Работает она так: вводим число n И она рисует треугольник с n рядками. Например, n=5
Я написал эту часть ---- --- -- - Как мне написать ----* ---*** --***** -******* ********* такое, чтобы звездочки шли от конца пробелов?
0
|
||||||
| 27.03.2016, 22:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Напишите программу с циклами, которая рисует равнобедренный треугольник звездочками
Написать программу, которая рисует на экране грустную рожицу |
|
88 / 88 / 80
Регистрация: 25.08.2013
Сообщений: 337
|
||||||
| 27.03.2016, 22:58 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 32
|
|
| 27.03.2016, 23:02 [ТС] | |
|
А без size_t и auto просто в цикле for этого нельзя сделать? Я ,просто, таких штук еще не знаю
0
|
|
|
88 / 88 / 80
Регистрация: 25.08.2013
Сообщений: 337
|
|
| 27.03.2016, 23:17 | |
|
Поменяй все на int)))
size_t беззнаковый целочисленный тип. Ключевое слово auto определяет тип переменной по ее инициализатору. auto x = y; x такого же типа что и y.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 32
|
|
| 27.03.2016, 23:27 [ТС] | |
|
Понятно, спасибо
0
|
|
| 27.03.2016, 23:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
написать программу, которая считывает длины сторон треугольника, проверяет возможность построения треугольника и находит все медианы этого треугольник Составить программу с использованием функции.Которая рисует 80 звёздочек
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|