1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
| #define MAX_NAME_TITLE 50
#define MAX_FAMILY_TITLE 50
#define MAX_SIZE_DESCRIPTION_TITLE 1000
#define MAX_SIZE_APPLICATION_TITLE 1000
#define SIZE_OF_HANDBOOK 100
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
#include <conio.h>
#include <string>
#include <string.h>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <iomanip>
//#include "number_of_plants.h"
#include <limits>
#include <glut.h> //opengl библиотека
/*Прототипы функций*/
//программа справочник
void handbook();
//структура программы(полная информация о растении)
int showInfo(struct handbook plants);
//ф-я добавления нового растения
int AddPlant();
//ф-я поиск по имени
int searchByNamePlant(void);
// поиск по id
int searchById(void);
// поиск по семейству лекарственного растения
int searchByFamily(void);
// поиск по ключевому слову в применении
int searchByKeyWord(void);
//ф-я удаление растения
int RemovePlant(void);
// общая ф-я поиска
int SearchMenu();
// ф-я отражения информации
int ShowPlants(void);
//главное графическое меню
void DrawMenu();
//сведения об авторе
void aboutMe();
// графическая заставка
void Grafica();
using namespace std;
struct handbook
{
char id[SIZE_OF_HANDBOOK]; //уникальный идентификатор
char name[MAX_NAME_TITLE], //имя растения
family[MAX_FAMILY_TITLE]; //семейство растения
char application[MAX_SIZE_APPLICATION_TITLE], //описание
description[MAX_SIZE_DESCRIPTION_TITLE]; //применение
};
int SearchMenu()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
string Menu[5] = { "\t\t По названию растения",
"\t\t По семейству лекарственного растения",
"\t\t ID",
"\t\t По ключевым словам",
"\t\t Назад" };
int pointer = 0;
while (true)
{
system("cls");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 2);
printf("\t\t\t\ ------Поиск----- \n");
printf("\t\t\t\t ***** \n\n");
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
if (i == pointer)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
cout << Menu[i] << endl;
}
else
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 3);
cout << Menu[i] << endl;
}
}
while (true)
{
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) != 0)
{
pointer -= 1;
if (pointer == -1)
{
pointer = 3;
}
break;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) != 0)
{
pointer += 1;
if (pointer == 5)
{
pointer = 0;
}
break;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) != 0)
{
switch (pointer)
{
case 0:
searchByNamePlant();
break;
case 1:
searchByFamily();
break;
case 2:
searchById();
break;
case 3:
searchByKeyWord();
break;
case 4:
handbook();
return 0;
break;
}
break;
}
}
Sleep(150);
}
return 0;
}
void main() {
setlocale(LC_ALL, "RUSSIAN");
string Action = "";
DrawMenu();
cout << "\t Программа заканчивает работу...\n";
system("pause");
}
//Отрисовка главного меню
void DrawMenu()
{
string Menu[5] = { "\t\t\t Сведения об авторе",
"\t\tЭлектронный справочник <<Лекарственные растения>>",
"\t\t\t Графическая заставка",
"\t\t\t\t Выход" };
int pointer1 = 0;
while (true)
{
system("cls");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 2);
printf("\n\n\t\t -----КУРСОВАЯ РАБОТА-----\n");
printf("\t\t\t *************** \n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 8);
printf("\n\t\t *Для выбора пункта меню нажмите пробел* \n\n");
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
if (i == pointer1)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
cout << Menu[i] << endl;
}
else
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 3);
cout << Menu[i] << endl;
}
}
while (true)
{
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) != 0)
{
pointer1 -= 1;
if (pointer1 == -1)
{
pointer1 = 3;
}
break;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) != 0)
{
pointer1 += 1;
if (pointer1 == 4)
{
pointer1 = 0;
}
break;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) != 0)
{
system("pause");
switch (pointer1)
{
case 0:
aboutMe();
_getch();
break;
case 1:
handbook();
_getch();
break;
case 2:
Grafica();
_getch();
break;
case 3:
exit(1);
break;
}
break;
}
}
Sleep(150);
}
}
// Сведения об авторе
void aboutMe()
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 2);
printf("\n\n\t\t\t-----Сведения об авторе-----\n");
printf("\t\t\t ****************** \n\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
printf("\n\t\t Омский Государственный Технический Университет");
printf("\n\t Кафедра Математических методов и информационных технологий в экономике");
printf("\n\t\t\t Курсовую работу выполнила:");
printf("\n\t\t Студентка группы ПИ - 114А Алексеева Виктория\n\n\n");
system("pause");
}
//графическая заставка
GLfloat spin = 0.0;
//инициализация glut
void init(void)
{
// фон заставки
glClearColor(0.5, 0.5, 0.8, 0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(spin, 0.0, 0.0, 1.0); //ось вращения OZ
glColor3f(0.0, 0.0, 0.5); // синий цвет квадрата
glRectf(-25.0, -25.0, 25.0, 25.0);
glTranslated(0, 0, 0);
glColor3f(0.5, 0.5, 0.8);// устанавливаем цвет которым будем рисовать
glRectf(-10.0, -10.0, 10.0, 10.0); //создание прямоугольника по заданным точкам
glTranslated(25, -25, 0);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.5);// устанавливаем цвет которым будем рисовать
glRectf(-10.0, -10.0, 10.0, 10.0);//создание прямоугольника по заданным точкам
glTranslated(0, 50, 0);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.5);// устанавливаем цвет которым будем рисовать
glRectf(-10.0, -10.0, 10.0, 10.0);//создание прямоугольника по заданным точкам
glTranslated(-50, 0, 0);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.5);// устанавливаем цвет которым будем рисовать
glRectf(-10.0, -10.0, 10.0, 10.0);//создание прямоугольника по заданным точкам
glTranslated(0, -50, 0);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.5);// устанавливаем цвет которым будем рисовать
glRectf(-10.0, -10.0, 10.0, 10.0);//создание прямоугольника по заданным точкам
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void spinDisplay(void)
{
// вращение против часовой стрелки
spin = spin + 1;
if (spin>360.0) spin = spin - 360.0;
glutPostRedisplay();
}
void spinDisplay1(void)
{
// вращение по часовй стрелке
spin = spin - 1;
// угол поворота
if (spin>360.0) spin = spin - 360.0;
glutPostRedisplay();
}
void reshape(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h); //Сброс текущей области вывода
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //выбор матрицы проекции
glLoadIdentity(); //сброс матрицы прокции
glOrtho(-50.0, 50.0, -50.0, 50.0, -1.0, 1.0); //устанавливаем ортогональный вид
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //выбор матрицы проекции
glLoadIdentity(); //сброс матрицы прокции
}
//ф-я настрайки мыши компьютера
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
switch (button)
{
case GLUT_LEFT_BUTTON:
if (state == GLUT_DOWN) glutIdleFunc(spinDisplay); break;
case GLUT_RIGHT_BUTTON: if (state == GLUT_DOWN) glutIdleFunc(spinDisplay1); break;
}
}
void Grafica()
{
//установка дисплея GLUT_SINGLE означает что мы будем использовать 1 буфер (для 2D графики)
//а GLUT_RGB означает что мы будем использовать RGB цвета
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(480, 480);//устанавливаем размер окна
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("Графическая заставка");//создаем окно с названием
init();
// указываем функцию дисплея(ну или рисования)
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
system("cls");
} |