|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 24
|
||||||
Ошибки в коде программы)22.04.2016, 23:44. Показов 4665. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
prog.cpp:9:2: error: stray '\253' in program cout « "Razmer massiva:" « endl; ^ prog.cpp:9:2: error: stray '\253' in program prog.cpp:10:2: error: stray '\273' in program cin » n; ^ prog.cpp:12:2: error: stray '\253' in program cout « "Massiv:" « endl; ^ prog.cpp:12:2: error: stray '\253' in program prog.cpp:16:3: error: stray '\253' in program cout « A[i] « " "; ^ prog.cpp:16:3: error: stray '\253' in program prog.cpp:30:2: error: stray '\253' in program cout « "Otsortirovanii massiv:" « endl; ^ prog.cpp:30:2: error: stray '\253' in program prog.cpp:33:2: error: stray '\253' in program cout « A[i] « ' '; ^ prog.cpp:33:2: error: stray '\253' in program prog.cpp:35:2: error: stray '\253' in program cout «endl; ^ prog.cpp:36:2: error: stray '\253' in program cout « "!!!"«endl; ^ prog.cpp:36:2: error: stray '\253' in program prog.cpp:37:2: error: stray '\253' in program cout « c « endl; ^ prog.cpp:37:2: error: stray '\253' in program prog.cpp: In function 'int main()': prog.cpp:9:9: error: expected ';' before string constant cout « "Razmer massiva:" « endl; ^ prog.cpp:10:8: error: expected ';' before 'n' cin » n; ^ prog.cpp:12:9: error: expected ';' before string constant cout « "Massiv:" « endl; ^ prog.cpp:16:10: error: expected ';' before 'A' cout « A[i] « " "; ^ prog.cpp:30:9: error: expected ';' before string constant cout « "Otsortirovanii massiv:" « endl; ^ prog.cpp:33:9: error: expected ';' before 'A' cout « A[i] « ' '; ^ prog.cpp:35:8: error: expected ';' before 'endl' cout «endl; ^ prog.cpp:36:9: error: expected ';' before string constant cout « "!!!"«endl; ^ prog.cpp:37:9: error: expected ';' before 'c' cout « c « endl; ^
0
|
||||||
| 22.04.2016, 23:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибки в коде программы
Исправить ошибки в коде программы |
|
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,377
|
|
| 22.04.2016, 23:54 | |
|
0
|
|
|
56 / 56 / 44
Регистрация: 24.03.2016
Сообщений: 378
|
|
| 23.04.2016, 00:46 | |
|
В PDF файлах ( скорее всего книгах ) нужно код руками переписывать, а не копировать. Что бы подобной проблемы не случалось.
0
|
|
| 23.04.2016, 00:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Исправить ошибки в коде программы Исправте ошибки в коде программы(их два варианта). Неожиданное поведение программы: лишний виток цикла (найти и исправить ошибки в коде) Найти ошибки в коде и исправить эти ошибки (Наследование) Найти ошибки в коде и исправить эти ошибки - C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|