|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2016
Сообщений: 2
|
||||||
Метод Гаусса для решения СЛАУ08.05.2016, 10:48. Показов 6450. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! У меня есть алгоритм решения СЛАУ методом Гаусса, но почему-то он не работает((( Я проверил промежуточные матрицы, все ОК! И корни правильно вычисляет (по правильным формулам т. е.), но... результат неверный. Можете посмотреть, пожалуйста?
На самом деле это лаб. работа по методу аппроксимации методом наименьших квадратов. Но проблема именно в решении СЛАУ, содержащем коэффициенты при х, а не в ее составлении, я проверил. Посмотрите, если нетрудно:
Я так понял, что при интерполяции данные точки обязательно входят в сам график, а при аппроксимации дается характер функции и ищется наиболее подходящий график, не обязательно проходящий через заданные точки. Я правильно понял???
0
|
||||||
| 08.05.2016, 10:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Метод Гаусса-Зейделя для решения СЛАУ Метод Гаусса для решения СЛАУ с использованием одномерного массива |
|
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
|
||||||||||||||||
| 08.05.2016, 11:13 | ||||||||||||||||
|
AutumnTrees,
Данный класс реализует хранилище данных для систем линейных уравнений (матрица коэффицентов matA, вектор правых частей vecB, и вектор искомых значений vecX. Векторы и матрицы инициализируются начальным значением 0. В результате того, что класс реализован как шаблон он может работать со следующими типами данных: float, double, long double, complex (при перегрузке определённых функций и операторов).
2
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2016
Сообщений: 2
|
|
| 08.05.2016, 12:18 [ТС] | |
|
Большое спасибо, RefSol! Но всего этого мы еще не проходили. Просто мне непонятно, в чем моя ошибка? Я все проверил, но ошибка все же выдается(((
Добавлено через 1 минуту Я идоиот...((( Надо было поменять х на р в конце)))) Спасибо еще раз, RefSol, вопрос исчерпан.
0
|
|
| 08.05.2016, 12:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Написать программу, реализующую метод Гаусса для решения СЛАУ с постолбцовым выбором главного элемента Метод Гаусса (подстановки) решения СЛАУ Метод Гаусса решения СЛАУ с полным выбором. C++
Помогите написать программу для решения слау методом Гаусса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|