|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 3
|
||||||
Ошибка ввода символов строки, при количестве символов кратных 815.05.2016, 07:17. Показов 1017. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
Разбираясь с механизмом ввода и динамическим выделением памяти для строк решил написать такой пример, в котором строка вводится с помощью функции возвращающей указатель типа char на введенную строку, причем сам указатель создается внутри функции путем динамического выделения памяти в размере равном количеству введенных символов. В основной программе эта строка должна присоединяться к строке текста, динамически увеличивающейся по мере добавления строк возвращаемых несколькими вызовами функции ввода строки. Этим примером хотелось освоить процесс вода строки с ограничением по максимальному размеру и символу и одновременно посмотреть работу с памятью в случае, когда она динамически выделяется внутри функции и указатель передается в main. Я предполагал, что увижу утечку памяти при многократном вызове функции т.к. каждый раз там будет выделяться память, но не очищаться т.к. указатель на данные нужно передать в main. Проблема возникла уже при вводе данных в указатель Result внутри функции. Если вводилась строка с длинной кратной 8 символам, т.е. 8, 16, 24 и т.д. То к концу строки цеплялись произвольные символы (см. миниатюру вывода). Если число символов не было кратно 8 - все вводилось и выводилось корректно. Я смотрел состояние переменных отладчиком Qt и он мне показывал, что при заполнении указателя данными в хвост всегда записывался какой-то мусор из 8 символов, но при не кратном 8 числе введенных символов строки эти мусорные символы не выводились, а при кратном - выводились. Почему так происходит?
Есть еще два более мелких вопроса по коду. 1. Почему адрес указателя _buf в main выглядит так странно? (см. миниатюру). Он как будто составлен из двух адресов, но с разной длиной байт. 2. Поскольку внутри функции указатель создается каждый раз заново я ожидал увидеть разные адреса для него. Но это не так (см. миниатюру.) Предположим, что из кучи память всегда выделялась с этого адреса т.к. пример простой и других потребителей памяти из кучи - нет. Тогда все-же что происходит при передаче указателя из функции во внешний указатель _buf? Он ссылается в конце-концов на адрес памяти выделенной в функции или ему выделяется его собственная память нужного размера и данные из указателя функции копируются туда, а сам указатель функции уничтожается как локальный. И есть ли способ правильно очистить память при ее динамической генераци в функции и передачи в main? Это я уже смотрел по форуму и предлагалось два подхода: 1. никогда так не делать в функции 2. Очищать в main указатель принимающий значение из указателя функции (в моем случае - _buf). В этом случае не будет утечки?
0
|
||||||
| 15.05.2016, 07:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Доля цифровых символов и доля пробелов в общем количестве символов заданной строки
Ошибка при чтении символов строки |
|
Модератор
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
|
||||||
| 15.05.2016, 08:10 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 3
|
|
| 15.05.2016, 08:19 [ТС] | |
|
Точно! Спасибо. Строка должна заканчиваться нулем, а я ее не завершаю.
Но почему все-же при количестве вводимых символов не кратных 8 эта ошибка не проявляется в выводе? По идее мусор должен показываться всегда. В отладчике Qt ея го наблюдал в значении Result всегда, как и должно было бы быть без завершающего нуля, но на выводе в консоль наблюдал при кратности количества вводимых символов = 8.
0
|
|
|
Модератор
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
|
|
| 15.05.2016, 08:45 | |
|
Случайное совпадение - в этом месте были нули в каждом 8 байте.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 3
|
|
| 15.05.2016, 09:01 [ТС] | |
|
Согласен. Припоминаю теперь, что и при 3-х символах бывал мусор, но редко. Но при кратности длины введенной строки - 8 мусор 100% выдавался. Этот вопрос - закрыт. Спасибо.
А по второй части - не разъясните? 1. Что за адрес памяти у _buf выводится? 2. Что неправильно в моих рассуждениях о работе указателей при присваивании указателя с динамически выделенной памятью из функции указателю в main? Тут можно ссылку на литературу или пример на форуме. Я на форуме нашел только рекомендацию - "Очищать в main указатель принимающий значение из указателя функции" (что и делаю), но хотелось бы поточнее понять механизм, что в этом случае происходит. Если локальный указатель с динамически выделенной памятью в функции уничтожается (как и должен), то каким механизмом данные попадают в _buf? А если не уничтожается - то как правильно очищать память в этом случае?
0
|
|
|
Модератор
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
|
|
| 15.05.2016, 10:24 | |
|
1. &_buf - это адрес ячейки, в которую записывается адрес выделенной памяти
Ответ на второй следует из первого. Ячейка, в которую записывают выделенный адрес не меняется (ее имя _buf, ее адрес &_buf).
0
|
|
| 15.05.2016, 10:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ошибка при чтении символов строки Ошибка при чтении символов строки Ошибка при чтении символов строки
Ошибка при чтении символов строки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|