Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 9

Вычислить косинус матрицы в производном классе с помощью перегруженных операций из базового

18.05.2016, 10:58. Показов 1248. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Писал тут задание с наследованием и перегрузкой и столкнулся с интересной проблемой, может кто из профи поможет.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
class matrix{
    protected:
 
        int mtr[5][5];
 
    public:
        
 
        matrix(){
            for(int i=0; i<=4; i++)
                for(int j=0; j<=4; j++)
                    mtr[i][j]=rand()%10;
        }
        
        matrix(int a){
        for(int i=0; i<=4; i++)
                for(int j=0; j<=4; j++)
                    (i==j)?mtr[i][j]=1 : mtr[i][j]=0;
    }
        
        
        
    void show(){
        for(int i=0; i<=4; i++){
            cout<<endl;
            for(int j=0; j<=4; j++)
            cout<<mtr[i][j]<<" ";
        }
    }
    
 
    
     matrix operator*(int a){
            matrix C;
            for(int i=0; i<=4; i++)
                for(int j=0; j<=4; j++)
                    C.mtr[i][j]=mtr[i][j]*a;
        return C;           
    }
    
     matrix operator/(int a){
            matrix C;
            for(int i=0; i<=4; i++)
                for(int j=0; j<=4; j++)
                    C.mtr[i][j]=mtr[i][j]/a;
        return C;           
    }
    
    matrix operator+(matrix B){
        matrix C;
        for(int i=0; i<=4; i++)
                for(int j=0; j<=4; j++)
                    C.mtr[i][j]=mtr[i][j]+B.mtr[i][j];
        return C;               
    }
    
    matrix operator-(matrix B){
        matrix C;
        for(int i=0; i<=4; i++)
                for(int j=0; j<=4; j++)
                    C.mtr[i][j]=mtr[i][j]-B.mtr[i][j];
        return C;               
    }
    
    matrix operator*(matrix B){
        matrix C;
        for(int i=0; i<=4; i++)
                for(int j=0; j<=4; j++){
                int s=0;
                    for(int k=0; k<=4; k++)
                    s=s+mtr[i][k]*B.mtr[k][j];
                    C.mtr[i][j]=s;  
                }
                
        return C;
    }
};
 
class cosMatrix : public matrix{
public:
    cosMatrix(): matrix()
    {}
    cosMatrix(int a): matrix(a)
    {}
    cosMatrix operator=(matrix a) {
        cosMatrix C;
        for (int i = 0; i <= 4; i++)
            for (int j = 0; j <= 4; j++)
                mtr[i][j] = a.mtr[i][j];
        return *this;
    }
};
 
int main() {
    srand(time(NULL));
    cosMatrix m10(1), m11(1), m12;
    matrix m1(1),m2(1),m3=m1+m2,m4=m1-m2,m5;
    int c=2;
    m1.show();
    cout<<endl;
    m2.show();
    m1=m1*c;
    cout<<endl;
    m1.show();
    cout<<endl;
    m2=m2/2;
    m2.show();
    cout<<endl;
    m3.show();
    cout<<endl;
    m4.show();
    cout<<endl;
    m5.show();
    cout<<endl;
    m10.show();
    cout << endl;
    m11.show();
    cout << endl;
    m12.show();
    cout << endl;
    m12 = m10 + m11+m11;
    m12.show();
    cin.get();
    return 0;
}
Смысл задания: базовый класс перегружает операторы умножения, деления и т. д. для фиксированных матриц, а производный класс с помощью перегруженных операций вычисляет косинус матрицы.
Так вот основная проблема в том, что если я не перегружаю операцию = в производном классе строки 92-98, то переменные производного класса отказываются пользоваться перегруженными операциями из базового класса, но написав перегрузку = столкнулся с другой проблемой, как видно слева от = у меня cosMatrix, а справа matrix, так вот в строке 96 a.mtr[i][j] не может обратиться к полю mtr так как оно в разделе protected, если его перенести в раздел public то всё работает нормально, но тогда получается ерунда нахрена класс где данные не скрыты. Вообщем суть вопроса можно ли как-то обратиться к этим данным, если они остаются в разделе protected?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.05.2016, 10:58
Ответы с готовыми решениями:

В производном классе вызов приватного метода базового класса
Добрый вечер. Помогите понять одну вещь. Имеется такое наследование: class test1 { public: void pubF() { ...

Почему при переопределении виртуального метода в производном классе выводится метод базового?
Всем добра! Помогите разобраться почему при переопределении виртуального метода в производном классе выводится метод базового ? По идеи...

Как сделать компоненты базового класса доступными в производном классе, но недоступными вне классов?
Как сделать компоненты базового класса доступными в производном классе, но недоступными вне классов?

6
27 / 27 / 16
Регистрация: 18.05.2016
Сообщений: 128
18.05.2016, 11:11
Да, в базовом классе можешь написать отдельную функцию, которая будет возвращать то, что тебе нужно.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 9
18.05.2016, 11:51  [ТС]
Цитата Сообщение от no_attention Посмотреть сообщение
Да, в базовом классе можешь написать отдельную функцию, которая будет возвращать то, что тебе нужно.
Это понятно, я просто думал что возможно из производного класса сослаться на объекты базового.
0
27 / 27 / 16
Регистрация: 18.05.2016
Сообщений: 128
18.05.2016, 12:04
Цитата Сообщение от Shor Kun Посмотреть сообщение
Это понятно, я просто думал что возможно из производного класса сослаться на объекты базового.
Так, можно. У mtr[i][j], которое у тебя стоит слева, нет проблем с доступом. Проблема в том, что передаётся объект а, который, по сути, является "чужим". Это как если бы ты из main вызывал a.mtr[i][j].
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 9
18.05.2016, 13:23  [ТС]
Цитата Сообщение от no_attention Посмотреть сообщение
Так, можно. У mtr[i][j], которое у тебя стоит слева, нет проблем с доступом. Проблема в том, что передаётся объект а, который, по сути, является "чужим". Это как если бы ты из main вызывал a.mtr[i][j].
Так в том и вся соль мне нужна перегрузка = которая преобразует тип matrix в тип cosMatrix, иначе ранее перегруженные операторы не работают, и я думал, что раз cosMatrix производный то в нём можно ссылаться на объекты базового класса. Мне казалось что если В производный от А то, В и есть в принципе А. Получается производный класс не может использовать объекты базового как свои.
0
27 / 27 / 16
Регистрация: 18.05.2016
Сообщений: 128
18.05.2016, 13:41
Цитата Сообщение от Shor Kun Посмотреть сообщение
Так в том и вся соль мне нужна перегрузка = которая преобразует тип matrix в тип cosMatrix, иначе ранее перегруженные операторы не работают, и я думал, что раз cosMatrix производный то в нём можно ссылаться на объекты базового класса. Мне казалось что если В производный от А то, В и есть в принципе А. Получается производный класс не может использовать объекты базового как свои.
Ну, protected на то и protected, чтобы данные закрывать, всё же в ситуации, когда а у тебя аргумент, этот самый а уже является сторонним объектом. Можно, как ты уже говорил, вынести mtr в public, можно отдельную функцию для получения значения написать.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 9
18.05.2016, 14:01  [ТС]
Цитата Сообщение от no_attention Посмотреть сообщение
Ну, protected на то и protected, чтобы данные закрывать, всё же в ситуации, когда а у тебя аргумент, этот самый а уже является сторонним объектом. Можно, как ты уже говорил, вынести mtr в public, можно отдельную функцию для получения значения написать.
Спасибо, я в принципе так и рассуждал, просто я думал может есть какой-то третий вариант.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.05.2016, 14:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему при множественном наследовании в производном классе оказывется несколько экземпляров общего базового класса
Я не очень хорошо знаю плюсы, но я разбираюсь. Учусь, и мне хотелось бы иногда получать ответы на глупые мои вопросы. Кто может помочь? ...

Как в производном классе спрятать методы из базового класса?
Как в производном классе, спрятать методы из базового класса. То есть при создании экземпляра класса производного класса, чтобы некоторые...

Как в производном классе скрыть некоторые свойства и методы базового?
Есть класс, производный от некого базового класса. Как в моем классе скрыть некоторые свойства и методы базового?

Вызов метода базового класса игнорируя переопределенный метод в производном классе
Как вызвать метод базового класса игнорируя переопределенный метод в производном классе. PS переопределение метода в производном классе...

Вызов функций базового класса в производном
Читаю книгу Харви М. Дейтел, Пол Дж. Дейтел - &quot;Как программировать на C++&quot;. Разбираюсь сейчас с полиморфизмом и немного запутался. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru