Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 3

Как поменять местами два объекта в std::list?

21.05.2016, 17:17. Показов 4212. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите, пожалуйста, как с использованием списка обменять два объекта. Т.е.
C++
1
2
3
4
5
  list<myclass> l;
  myclass obj1,obj2,obj3;
  l.push_back(obj1);
  l.push_back(obj2);
  l.push_back(obj3);
Как обменять 1 и 3 объекты.
Заранее спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.05.2016, 17:17
Ответы с готовыми решениями:

Плавно поменять местами два объекта
Здравствуйте. Необходимо плавно поменять местами два объекта. Делаю так: public class MOVE : MonoBehaviour { public GameObject...

List, как поменять местами элементы
List&lt;string&gt; Dic = new List&lt;string&gt;(); В списке элементы: Дед Бабка Собака Кошка Мышь Репка

Как сделав два клика поменять объекты местами, 1 клик - выбрать, 2 - поменять
Есть массив изображений private Transform pictures;, как по 1у клику запомнить его координаты, а по второму клику, объекты поменять...

3
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
21.05.2016, 19:37
Сначала нужно их найти (получить итераторы), затем обмен.
0
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
21.05.2016, 20:08
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <list>
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class MyClass
{
    int x, y;
public:
    MyClass() {};
    MyClass(const int x_, const int y_) :x(x_), y(y_) {};
    void show() { cout << x << ',' << y << "\t\t"; }
};
 
 
int main() {
    list<MyClass> l;
    MyClass obj1 = { 2,5 }, obj2 = { 12,15 }, obj3 = { 133,134 };
 
    l.push_back(obj1);
    l.push_back(obj2);
    l.push_back(obj3);
 
    list<MyClass>::iterator it1 = l.begin();
    list<MyClass>::iterator it2 = it1;
 
    int x1 = 3; //Номер первого элемента
    int x2 = 1; //Номер второго элемента
 
    for (auto &i : l) i.show();
 
    for (auto i = 0; i < x1 - 1; i++) it1++; //Смещаем итераторы на нужные позиции
    for (auto i = 0; i < x2 - 1; i++) it2++;
 
    swap(*it1, *it2);  //меняем
    
    cout << '\n';
    for (auto &i : l) i.show();
 
    cout << '\n';
    system("PAUSE");
}
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,217
21.05.2016, 20:11
Цитата Сообщение от VictorVic Посмотреть сообщение
обменять два объекта
Что такое "обменять два объекта" и при чем здесь std::list?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.05.2016, 20:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Получение предыдущего объекта из списка (std::list)
#include &lt;Iostream&gt; int main() { std::list&lt;COORD*&gt; coords; COORD* pCoord; for(uint16 i = 0; i &lt; 10; ++i) ...

Как поменять местами 2 объекта?
Вычитал что метод в JAVA не может изменять ссылки и переназначать их на новые объекты. Т.е. следующий метод не поменяет местами 2 объекта: ...

Как поменять местами два label
Нужно чтобы когда нажимаем впервые на label1 записались его координаты а когда второй раз нажимаем по второму label2 то label2 становится...

Как поменять два элемента массива местами?
Как поменять два элемента массива местами?

Как поменять местами два столбца двухмерного массива?
Помогите доделать программу. Из вложенного файла осталось только сделать 3 последний задания... первые 4 получилось, а с остальными...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru