|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 9
|
|
Расположить элементы в новом массиве в заданном порядке21.05.2016, 18:23. Показов 1106. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Даны действительные числа a1...a20. получить новый массив, в котором числа нового массива следуют в данном порядке: a20, a11,a19,a10,...,a11,a2,a10,a1
0
|
|
| 21.05.2016, 18:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Расположить неотрицательные элементы в заданном двумерном массиве по возрастанию В массиве расположить в порядке возрастания четные элементы |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 9
|
||||||
| 21.05.2016, 18:48 | ||||||
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 21.05.2016, 18:52 | |
|
nds3, Вы просто перевернули массив. А надо чередование первой половины массива со второй
a20, a11,a19,a10,...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 9
|
|
| 21.05.2016, 18:58 | |
|
в 9 строчке кода поменяйте mass2 на mass1 и посмотрите результат
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 21.05.2016, 19:14 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 9
|
|
| 21.05.2016, 19:21 | |
|
я не сразу понял задание, да у меня не так получается
0
|
|
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||||||||||||||||
| 22.05.2016, 00:39 | ||||||||||||||||
|
SantaStanta, держите код программы.
Или все-таки так?
SantaStanta, вы задали индексы элементов в стиле Pascal. Меня сбило это с толку...Второй вариант программы, кажется, то что нужно ![]() Добавлено через 21 минуту SantaStanta, судя по количеству чисел, их 20, но вывести нужно 11 пар по 2 (то есть 20, 11 ... 10, 1), правильно? Тогда получается так:
SantaStanta, последний вариант то, что вам нужно.
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 9
|
|
| 22.05.2016, 00:44 [ТС] | |
|
В принципе и 1 вариант работает как надо. Спасибо за помошь.
0
|
|
| 22.05.2016, 00:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Расположить элементы массива в том же массиве в обратном порядке В массиве четные элементы расположить в порядке возрастания их модулей В массиве K(155) найти положительные элементы и расположить их в порядке возрастания Блок-схема. В массиве четные элементы расположить в порядке возрастания их модулей.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|