|
58 / 62 / 34
Регистрация: 14.03.2014
Сообщений: 933
|
|||||||||||
Ускорить алгоритм нахождения возрастающей подпоследовательности24.05.2016, 18:15. Показов 1298. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Есть задача:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Работа научной конференции обычно разделена на несколько одновременно проходящих секций. Например, может быть секция параллельных вычислений, секция визуализации, секция сжатия данных и так далее.
Очевидно, одновременная работа нескольких секций необходима, чтобы уменьшить время научной программы конференции и иметь больше времени на банкет, чаепитие и неофициальные обсуждения. Однако интересные доклады могут проходить одновременно в разных секциях. Участник записал расписание всех докладов, интересных ему. Он просит вас определить максимальное количество докладов, которые он сможет посетить. Исходные данные Первая строка содержит количество 1 ≤ N ≤ 100 000 интересных докладов. Каждая из следующих N строк содержит два целых числа Ts и Te, разделённых пробелом (1 ≤ Ts < Te ≤ 30 000). Эти числа — время начала и конца соответствующего доклада. Время задано в минутах от начала конференции. Результат Выведите максимальное количество докладов, которые участник может посетить. Участник не может посетить два доклада, идущих одновременно, и любые два доклада, которые он посещает, должны быть разделены хотя бы одной минутой. Например, если доклад кончается в 15, следующий доклад, который может быть посещён, должен начинаться в 16 или позже. И алгоритм: Кликните здесь для просмотра всего текста
1) Считывание данных в vector<pair<int, int>>T;
2)Сортируем T 3)Будем вычислять значения P[t] макс. кол-во докладов, которые можно посетить в промежутке [1,t] a) P[t] = max (P[t], 1+P[T[i].second - 1]) b) P[t] = P[T[i].first], где T[i] последний промежуток до t Помогите c 3им пунктом, что то недоходит до меня.
Написал сам так:
а G++ 4.9 говорит Compilation error В чем может быть проблема?
0
|
|||||||||||
| 24.05.2016, 18:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Как ускорить данный алгоритм нахождения минимума на отрезке? Нахождение наибольшей возрастающей подпоследовательности Найти длину самой длинной возрастающей подпоследовательности в массиве |
| 24.05.2016, 18:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Дана последовательность, требуется найти длину наибольшей возрастающей подпоследовательности Функция нахождения самой длинной неубывающей подпоследовательности Задача о возрастающей подпоследовательности Нахождение длины наибольшей возрастающей подпоследовательности
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|