Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Консультант Витте
 Аватар для DmitryM5
106 / 86 / 45
Регистрация: 27.08.2013
Сообщений: 1,356
Записей в блоге: 1

Выбор структуры для операции сложения попарных элементов при N=10^6

24.05.2016, 12:12. Показов 505. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго дня!Подскажите пожалуйста, есть множество элементов от 1 до N.(где N=10^6).
Мне нужно выполнить суммирование 1-ого элемента со 2-ым, 3-ого с 4-ым ит.д.
То есть за один проход в цикле, я получу N/2 элементов, далее N/4 ит.д. В конце останется один элемент,являющейся результатом.
Вопрос какую структуру использовать лучше (м.б. массив?) ? Если да,то как это лучше сделать, функция похоже на рекурсивную, но не будут ли проблемы с глубиной рекурсии,так как элементов порядка миллиона?
И пункт 5) ниже, получается своего рода переприсваивание,может другим способом можно что то сделать..
Ниже привожу примерный псевдокод:
C++
1
2
3
4
5
6
 1): if N==1 then return X[1];  //выход
         2) for i = 1 to N/2 do
          3)Y[i] = X[2*i-1] + X[2*i];
      4) N = N/2;
      5) *X = *Y;
     // вернуться  к пункту 1)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.05.2016, 12:12
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка операции + для сложения элементов динамического массива
Написал класс, создаваемый объект является динамическим массивом заполняемый рандомом по умолчанию, или через cin, пытаюсь описать...

Описать операции для обработки элементов первой структуры данных в соответствии с ее типа
Написать программу на языке C в такой последовательности действий: 1) описать первую структуру данных (табл. 1, столб. 2). Тип элементов...

Странность при операции сложения
Доброго здравия, друзья. Вчера напоролся на неприятный косяк при работе программы. А именно при сложении определенных чисел ответ был...

3
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
24.05.2016, 13:01
Цитата Сообщение от DmitryM5 Посмотреть сообщение
Ниже привожу примерный псевдокод
В строке 3 можно спокойно вместо Y[i] писать X[i], тогда строка 5 совсем не нужна.
Рекурсию можно легко заменить обычным циклом по условию N > 1.
1
Консультант Витте
 Аватар для DmitryM5
106 / 86 / 45
Регистрация: 27.08.2013
Сообщений: 1,356
Записей в блоге: 1
24.05.2016, 13:23  [ТС]
Цитата Сообщение от nonedark2008 Посмотреть сообщение
В строке 3 можно спокойно вместо Y[i] писать X[i], тогда строка 5 совсем не нужна.
Рекурсию можно легко заменить обычным циклом по условию N > 1.
Хм,да что то я не догадался,спасибо!
То есть к примеру при N=10, 1,2,3..10
получим 1+2,3+4,5+6,7+8,9+10,(6,7,8,9,10 ) в скобках ненужные далее элементы
3,7,11,15,19,(6,7,8,9,10); N=10/2=5. ит.д...
Верно?
0
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
24.05.2016, 14:06
Цитата Сообщение от DmitryM5 Посмотреть сообщение
Верно?
Да.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.05.2016, 14:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать свой класс, реализующий матричную арифметику, операции сложения и умножения матриц. Сложения матрицы с числом и
Написать свой класс, реализующий матричную арифметику, операции сложения и умножения матриц. Сложения матрицы с числом и умножения матрицы...

Используя только битовые операции и операции арифметического сложения и вычитания, вычислите число
Даны числа x и y. Используя только битовые операции и операции арифметического сложения и вычитания, вычислите число z=(27x+) mod 4. ...

Добавьте возможность сложения (сложения через оператор сложения) для дроби с целым числом. (не только с дробью)
Есть код, не могу написать как складывать дробь с целым числом, а не только с дробью. + Создайте дочерний класс OperationsOnFraction и...

Реализовать класс MyArray, который бы поддерживал индексные операции, операции сложения, вычитания, умножения, деления
Необходимо реализовать класс MyArray, который бы поддерживал индексные операции, операции сложения, вычитания, умножения, деления. А также...

Для заданных двух чисел произвести операции деления, сложения, умножения, вычитание
Для заданных двух чисел произвести операции деления, сложения, умножения, вычитание


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru