|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 197
|
||||||
Expected ',' or '.' before и was not declared in this scope29.05.2016, 15:08. Показов 1192. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Что не так с этими методами вроде все верно....
include\CHuman.h|1|error: expected ',' or '...' before 'st'| include\CHuman.h|13|error: expected ',' or '...' before 'st'| include\CHuman.h||In member function 'void CHuman::SortName(CHuman*)':| include\CHuman.h|3|error: 'st' was not declared in this scope| include\CHuman.h|10|error: 'st' was not declared in this scope| include\CHuman.h||In member function 'void CHuman::SortDate(CHuman*)':| include\CHuman.h|15|error: 'st' was not declared in this scope| include\CHuman.h|23|error: 'st' was not declared in this scope| include\CHuman.h||In member function 'bool Date::isOlder(Date&)':| include\CHuman.h|43|warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]|
0
|
||||||
| 29.05.2016, 15:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Список с дробями: Variable or field 'input' declared void 'pd' was not declared in this scope 'mean' was not declared in this scope |
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 29.05.2016, 15:16 | |||
|
такое может быть, если например, нигде выше по тексту не было объявления указанного типа данных. но поскольку очередной балбес приводит обрывок кода, который не содержит минимально необходимой для понимания информации, а все телепаты в отпусках, то полагаю вам придется самому во всем разбираться. и кстати, ваш код и без того содержит фатальные ошибки. например вот это: это придется исправлять.
0
|
|||
|
13 / 13 / 8
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 106
|
|
| 29.05.2016, 15:20 | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||||||||||||
| 29.05.2016, 15:30 | ||||||||||||||||||
|
важно, чем является аргумент. если он указатель - тогда размер указателя. что бы поиметь размер массива, нужно использовать либо тип массива, либо тип ссылки на массив.
количество элементов рассчитывается компилятором автоматически синтаксис передачи указателя на массив имеет вид:
а вовсе не массив. это тоже самое, что и:
0
|
||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 197
|
||||||
| 29.05.2016, 16:03 [ТС] | ||||||
|
hoggy, вот весь код класса
0
|
||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 29.05.2016, 16:19 | ||
|
нужен минимальный код, который иллюстрирует проблему. прежде чем задавать свои вопросы, вы должны были подготовиться. вы должны были подготовить пример-иллюстрацию так, что бы помогающий вам человек смог запустить этот код у себя и воспроизвести вашу проблему. а вы даже функцию main не удостоужились представить. считаете, что помогальщики обязаны за вас недостающие детали домысливать, да дописывать?
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 197
|
||||||
| 29.05.2016, 17:13 [ТС] | ||||||
|
hoggy, извините нет конечно...вот так
0
|
||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 29.05.2016, 17:44 | |||
|
скомпилируйте ваш код здесь: http://rextester.com/UXXTH89241 может быть тогда научитесь готовить демку. для этого вам придется устранить строчку: и его реализацию. кстати, когда вы научитесь готовить пример-иллюстрацию проблемы, то внезапно окажется, что большую часть вопросов вы сможете порешать самостоятельно. как говорится, правильно сформулированный вопрос уже содержит в себе все ответы.
1
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 197
|
|||||||||||
| 29.05.2016, 18:33 [ТС] | |||||||||||
|
hoggy, в классе исправил,а как теперь в мейн их использовать....
P.S. ненавижу C++
0
|
|||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 29.05.2016, 22:00 | ||
|
в отличие от прочих профессиональных сфер деятельности, здесь нет тех, кто не любит сабж, а работает только из-за денег. вам стоит рассмотреть возможность получения образования, и будущего трудойстройства в не айтишной сфере. пока ещё не поздно. что бы не получилось так, что с ненависным вам образованием программиста вы в итоге пошли работать в макдак. зы: я не должен был говорить вам об этом. чем больше таких как вы, тем сильнее востребованны такие как я. и тем больше денег зарабатывают такие, как я. в этом суть айтишной копро-экономики - не каждому дано осилить. вам нужно решить: чего хотите вы. работать в макдаке. или быть экспертом по языкам программирования.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 197
|
||||||
| 29.05.2016, 22:10 [ТС] | ||||||
|
hoggy, окей...также можно быть специалистом в определенных языках программирования...c++ не единственный....просто он такой конченный и его сунут учить повсюду....эту программу давно написал на java и мне всё равно...но нет, нужно на этих конченных плюсах сдавать...думаю я понятно изложил свою мысль
Добавлено через 3 минуты hoggy, hoggy, и если можно больше не дискутировать на эту тему...мне б это задание доделать и забыть о c++ если можно помочь нормально то помогите...а нет то нет Добавлено через 2 минуты hoggy, так же я могу просто написать эту часть в мейн и оно работать будет...но хочется сделать красиво
0
|
||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 29.05.2016, 22:46 | ||
|
если вы любите программирование,
то однажды, к вам придет понимание, что технологии не зависят от языков программирования. с++ здесь всего лишь - инструмент, который задаёт основу для понимания сути происходящих вещей. после него всякие сишарпики/джава/питон идут в лет. но правда в том, что даже при изучении отдельно взятой джавы, если нету в вас любви к предмету - это все бесполезно. в Индустрии нет ни одного сотрудника, который не любил бы предмет. а вы сейчас демонстрируете не любовь - не желание решать проблемы. Добавлено через 40 секунд
0
|
||
| 29.05.2016, 23:01 | |||||||
0
|
|||||||
|
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,368
|
||||||
| 30.05.2016, 05:34 | ||||||
|
Вижу помочь некому, поэтому попробую сам, хоть и не люблю с
В исходном варианте слишком много было неточностей, поэтом сделать код рабочим все равно не получилось, но мне кажется это и к лучшему. те три ошибки, которые остались как раз про с++
0
|
||||||
| 30.05.2016, 05:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Gets was not declared in this scope, why?
'...' was not declared in this scope 'mean' was not declared in this scope Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|