|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 48
|
||||||
Объясните программу сложения строк с использованием указателей18.06.2016, 13:35. Показов 2028. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
// Программа на СИ )))
Спасибо
0
|
||||||
| 18.06.2016, 13:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Составить программу на языке С++ для обработки строк с использованием указателей Объясните как записать код программы с использованием указателей С использованием функций и указателей отсортировать строки массива строк по убыванию |
| 18.06.2016, 13:49 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
||||||
| 18.06.2016, 13:51 | ||||||
|
RomanFlash, Можно еще сократить:
0
|
||||||
|
14 / 14 / 5
Регистрация: 10.03.2016
Сообщений: 35
|
|||||||||||||||||||||
| 18.06.2016, 13:52 | |||||||||||||||||||||
|
Честно, похоже на пример из книжки "Как не надо программировать на C++" (кстати, классная, почитайте)
![]()
Здесь, если по адресу s2 лежал нуль-символ, то цикл прервется. Понятно, в теле цикла мы просто двигаем вперед оба указателя s1 и s2. При этом s1 в начале второго цикла указывал на конец строки. А потом функция возвращает ноль, что бы это не значило...
0
|
|||||||||||||||||||||
| 18.06.2016, 13:53 | ||||||
|
avgoor, Можно еще сократить:
0
|
||||||
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|
| 18.06.2016, 13:55 | |
|
Ferrari F1, И где здесь сокращение, с лишней операцией?
0
|
|
|
92 / 81 / 57
Регистрация: 19.02.2016
Сообщений: 336
|
||||||
| 18.06.2016, 14:00 | ||||||
|
Все предельно просто - откомпилируй и посмотри.
0
|
||||||
| 18.06.2016, 14:03 | |
|
0
|
|
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|
| 18.06.2016, 14:03 | |
|
Ferrari F1, Ваш первоначальный вариант не работал. Я отвечал на него. После того как вы изменили сообщение, я изменил свое.
0
|
|
| 18.06.2016, 14:05 | |
|
avgoor, я ошибку сразу изменил просто) До вашего ответа)
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 48
|
||||||
| 18.06.2016, 14:08 [ТС] | ||||||
|
Как бы то ни было, спасибо. Но вот такой вопрос, какое условие выхода из цикла?
0
|
||||||
| 18.06.2016, 14:11 | |||||||
0
|
|||||||
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|||
| 18.06.2016, 14:12 | |||
|
Важно здесь то, что в первом цикле тело не внести в условие. *s1=*s2 возвращает значение *s1 - которое становится ложным когда цикл дошел до нуль-терминатора.
0
|
|||
| 18.06.2016, 14:16 | ||
|
0
|
||
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|
| 18.06.2016, 14:17 | |
|
Ferrari F1, UPD:
for(; *s1; s1++) по стандарту эквиваленто исходному while - просто разные формы записи. В отличии от второго цикла.
0
|
|
| 18.06.2016, 14:19 | ||
|
0
|
||
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
||
| 18.06.2016, 14:27 | ||
|
6.5.3 The for statement
0
|
||
|
Неэпический
|
||||||||||||
| 18.06.2016, 16:27 | ||||||||||||
|
Добавлено через 3 минуты avgoor, но тут есть один казус. Если в качестве statement'а поставить continue, то for и while станут работать по разному:
0
|
||||||||||||
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
||
| 18.06.2016, 17:37 | ||
|
0
|
||
| 18.06.2016, 17:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Переделать программу с использованием указателей Переписать программу с использованием указателей Доработать программу с использованием указателей Переписать программу с использованием указателей Переделать программу с использованием указателей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|