|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 46
|
||||||
В цикле пройти по полям структуры29.06.2016, 11:54. Показов 10991. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Имеется структура данных
Спасибо
0
|
||||||
| 29.06.2016, 11:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Структуры, массивы структур (как можно присваивать(инициализировать) значения полям структуры) Как пройти массив структур в цикле?
|
|
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
|
|
| 29.06.2016, 12:10 | |
|
В структуре писать public не надо и пройтись циклом нельзя, так как у разных компиляторов расположение полей может быть разное. Почитайте про выравнивание данных...
0
|
|
|
161 / 153 / 92
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 677
|
|
| 29.06.2016, 12:33 | |
|
Kverza, что ты имеешь ввиду
при помощи указателей пройтись по полям этой структуры?? Ты хочешь создать указатель на объект этой структуры и при помощи него в цикле получать доступ к каждому полю? И еще, ты пишешь три точки, это намек на то, что кол-во rule'ов неизвестно? В таком случае что-то типа std::vector<std::string> rules может помочь. Но я все равно не понимаю твоего вопроса из-за отсутствия контекста. Что ты будешь делать и как устроена структура, скажи пожалуйста.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 46
|
||||||
| 29.06.2016, 12:43 [ТС] | ||||||
|
Ну, начнем по порядку)
1. да, хочу создать указатель на структуру, с целью обращаться к каждому из rule отдельно. Хотелось, как вариант, получить адрес первого, а потом смещениями добраться до второго, и т.д. 2. Нет, три точки значат, что их 6 штук строго, просто немного лень было писать) Позже я делаю
0
|
||||||
|
495 / 209 / 70
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 557
|
||||||
| 29.06.2016, 12:45 | ||||||
|
Есть такой вариант на бусте:
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 46
|
|
| 29.06.2016, 13:03 [ТС] | |
|
notAll, Буст это круто, но я его не использую. То что Вы предложили является абсолютно верным, но надо без буст
0
|
|
|
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
|
|
| 29.06.2016, 13:09 | |
|
Я бы не рисковал, другой процессор по другому расставит машинные слова и получится бурда.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 46
|
|
| 29.06.2016, 13:23 [ТС] | |
|
shilko2013, а чисто с технической стороны такого можно добиться?
0
|
|
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
||||||||
| 29.06.2016, 13:28 | ||||||||
|
Вот это Что вам мешает сделать так:
0
|
||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 29.06.2016, 13:29 | ||||||
|
Kverza, почему вот так не сделать?
0
|
||||||
|
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
|
||||||
| 29.06.2016, 13:30 | ||||||
|
Kverza, Да, при условии что процессоры и машины будут одинаковые(на которых программу будешь запускать).
На одном процессоре получится, на другом нет).
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.10.2015
Сообщений: 46
|
|
| 29.06.2016, 13:33 [ТС] | |
|
avgoor, Ничего не мешает, идея массива в голову как то не пришла...
Добавлено через 1 минуту DrOffset, да, это правильно. Не могу сказать почему сразу так не сделал
0
|
|
| 29.06.2016, 13:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Присваивание значений нескольким полям в цикле for.next Как в цикле обратиться к определенным полям в отчете? Как получить доступ к полям элемента в коллекции в цикле foreach Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|