|
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.06.2016
Сообщений: 91
|
||||||||||||||||
Ошибка: error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ...02.07.2016, 12:03. Показов 1297. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Не могу понять ошибку в своей программе! Ничего красным не подчёркивается, но программа не запускается. В окне "Вывод" в разделе "Построение" пишет ошибку "1>games.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "void __cdecl Gnumb(void)" (?Gnumb@@YAXXZ) в функции _main" Вот код с main:
Вот заголовочный файл:
0
|
||||||||||||||||
| 02.07.2016, 12:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибка 1 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Ошибка error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Ошибка error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ |
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 13.07.2014
Сообщений: 129
|
|||||||||||
| 02.07.2016, 12:20 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
7 / 7 / 7
Регистрация: 20.06.2016
Сообщений: 72
|
|
| 02.07.2016, 12:29 | |
|
Попробуйте запустить игру как отдельный файл с исходным кодом вне проекта.
0
|
|
| 02.07.2016, 12:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка линковки - error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
Не могу разобраться где ошибка!error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Ошибка при написании класса: error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ Структуры/Работа с файлами(ошибка линковщика error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|