Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.07.2015
Сообщений: 47

Создать массив юнитов разных типов (тип задаеться случайным образом)

08.07.2016, 10:18. Показов 1156. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я создал класс Unit, потом создал классы Swordman, Archer и Mage которые унаследовали класс Unit, и в main хочу создать массив юнитов разного типа. И вообще то создал

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int N = 3;
    Unit* firstPlayer[] = { new Swordman , new Archer, new Mage };//new Unit*[N];
    int size = sizeof(firstPlayer) / sizeof(Unit*);
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        firstPlayer[i]->printUnitName();
        firstPlayer[i]->Show();
        cout << endl;
    }
все работает корректно, но мне нужно чтобы объекты массива создавалить произвольным образом. Например 2 Archer и один Mage или Swordman и два Mage
понятно что это как-то через <time.h> srand но можно пример? Я на обьектах только начинаю писать.
Спасибо!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.07.2016, 10:18
Ответы с готовыми решениями:

Структуры. Создать массив из 10 точек, сгенерировать случайным образом координаты и массы
люди, у меня осталось одно задание: Структурный тип содержит поля: координаты х,у и массу материальной точки. Создать массив из 10 точек,...

Создать двумерный массив, каждый элемент которого задается случайным образом
Если вкратце, нужно создать двумерный массив, каждый элемент которого задается случайным образом. Вот моя программа: #include...

Создать динамический 2-мерный массив, заполнить его случайным образом, сортировать столбцы по возрастанию их суммы
Создать динамический 2-мерный массив, заполнить его случайным образом, сортировать столбцы по возрастанию их суммы. Именуйте темы...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
08.07.2016, 10:25
Моя идея - создать массив uu[3][3] и из него случайно выбирать:
C++
1
2
3
4
5
6
7
int N = 3;
    Unit** uu=new Unit*[N];
    uu[0]=new Swordman[N];
    uu[1]=new Archer[N];
    uu[2]=new Mage[N];
    Unit* firstPlayer[] = { uu[rand()%N][rand()%N], uu[rand()%N][rand()%N], uu[rand()%N][rand()%N] };
 ...
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.07.2016, 10:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Как считать данные из 3 разных файлов случайным образом?
вообщем есть три текстовых файла.в первом имена,во втором отчества,в третьем фамилии.Нужно считать их всех случайным образом

Массив: Заполнить массив из 10 элементов случайным образом в интервале (0..3).
Заполнить массив из 10 элементов случайным образом в интервале (0..3). Например: {1,2,0,3,1,2,3,3,0,1}

Создать одномерный массив X[1..10] случайным образом
Создать одномерный массив X случайным образом. вывести его в строку. затем заменить элементы, стоящие на нечетных местах их модулями. После...

Создать массив размерностью 7 х 7, заполнить его случайным образом цифрами
Создать массив размерностью 7 х 7, заполнить его случайным образом цифрами 7, 5 и 2. Результат в виде матрицы записать в текстовый файл..

Создать двумерный массив размерности 3x3, и заполнить его числами от 1 до 9, расположенными случайным образом
1. Создать двумерный массив размерности 3x3, и заполнить его числами от 1 до 9, расположенными случайным образом.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru