Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
 Аватар для maxm
63 / 35 / 25
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 457

Зачем добавлять внутренний блок?

13.07.2016, 18:29. Показов 1505. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Фиксал баг, который заставлял прогу крешать. Но крешать в конце функции после проделанной работы. Нашел в нете, что просто где то в функции какой то кусок кода вылезает при работе за размер стэка, выделенного функции, поэтому, когда идет дело к завершению блока, он видит, что где то внутри был owerflow и кидает исключение.

Вот код, где, есди убрать меченые скобки, вылезает такая проблема.
Вопрос: почему, если добавить скобки, то все ОК ?
Собственно код, который делат скриншот:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
#include <GdiPlus.h>
 
void gdiscreen()
{
    using namespace Gdiplus;
    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
    ULONG_PTR gdiplusToken;
    GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
 
    { // ЭТИ СКОБКИ
        HDC scrdc, memdc;
        HBITMAP membit;
        scrdc = ::GetDC(0);
        int Height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
        int Width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
        memdc = CreateCompatibleDC(scrdc);
        membit = CreateCompatibleBitmap(scrdc, Width, Height);
        HBITMAP hOldBitmap =(HBITMAP) SelectObject(memdc, membit);
        BitBlt(memdc, 0, 0, Width, Height, scrdc, 0, 0, SRCCOPY);
 
        Gdiplus::Bitmap bitmap(membit, NULL);
        CLSID clsid;
        GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &clsid);
        bitmap.Save(L"D:\\screen.jpeg", &clsid);
 
        SelectObject(memdc, hOldBitmap);
 
        DeleteObject(memdc);
 
        DeleteObject(membit);
 
        ::ReleaseDC(0,scrdc);
    } // И ЭТИ СКОБКИ
 
    GdiplusShutdown(gdiplusToken);
}
 
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
    using namespace Gdiplus;
    UINT  num = 0;          // number of image encoders
    UINT  size = 0;         // size of the image encoder array in bytes
 
    ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
 
    GetImageEncodersSize(&num, &size);
    if(size == 0)
        return -1;  // Failure
 
    pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
    if(pImageCodecInfo == NULL)
        return -1;  // Failure
 
    GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
 
    for(UINT j = 0; j < num; ++j)
    {
        if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 )
        {
            *pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
            free(pImageCodecInfo);
            return j;  // Success
        }    
    }
 
    free(pImageCodecInfo);
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.07.2016, 18:29
Ответы с готовыми решениями:

Зачем нужно добавлять файлы в файлы исходного кода
Зачем нужно добавлять файлы в файлы исходного кода (кроме main.cpp)? И как вызвать из main.cpp другой файл?

Внутренний блок
Собственно вопрос в коде:( &lt;div style=&quot;width: 228px; background-color: #3a7b56;&quot;&gt; &lt;div style=&quot;width: 275px; height: 236px;...

With.End With внутренний блок комманд не применяется
Добрый день, Коллеги. Подскажите пожалуйста - в чём я туплю. Похожих тем не нашел, потому что даже не знаю как правильно...

9
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
13.07.2016, 18:50
Цитата Сообщение от maxm Посмотреть сообщение
Вопрос: почему, если добавить скобки, то все ОК ?
Например, потому что в конце скобок scrdc и memdc выкидываются из стека (а так бы выкинулись в конце функции). Дальше глючная функция вылезает за отведенный ей кусок стека и читает там неизвестно что. Этим неизвестно чем по чистой случайности оказывается мусор оставшийся от scrdc. Он неизвестно как влияет на глючную функцию и она падает. Или не падает. Или повреждает чьи-то данные, из-за чего программа упадет не сейчас, а через полчасика.

Короче, хрестоматийное влияние фазы Луны. Уверен, что если вы пересоберете программу с другими опциями компилятора, скобки работать перестанут.
0
 Аватар для HenryDukart
125 / 125 / 44
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 462
13.07.2016, 18:50
maxm, при выходе из блок объявленные в нем локальные переменные уничтожаются. А создавались они на стеке. Вот, видимо, у вас стек и переполнился. Я не могу вам точно сказать, сколько каждая структура занимает места не стеке. Можете поэкспериментировать: смотрите sizeof ваших локальный переменных.
0
 Аватар для maxm
63 / 35 / 25
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 457
13.07.2016, 20:19  [ТС]
Но я так и не пойму, почему в таком случае не падает?
На форумах нашел такие варианты, и у всех такая запись работает. Вот посмотрите например:
http://forums.codeguru.com/sho... ave-to-JPG

Там даже ответ, что без скобок может быть memory и т.д.
И исправлено на вариант со скобками.
0
 Аватар для HenryDukart
125 / 125 / 44
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 462
13.07.2016, 20:20
Цитата Сообщение от maxm Посмотреть сообщение
почему в таком случае не падает?
Цитата Сообщение от HenryDukart Посмотреть сообщение
maxm, при выходе из блок объявленные в нем локальные переменные уничтожаются.
Скорее всего функция GdiplusShutdown(gdiplusToken) "съедает" много места на стеке.
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
13.07.2016, 21:30
Лучший ответ Сообщение было отмечено maxm как решение

Решение

Падает потому, что GdiplusShutdown вызывается раньше, чем деструктор объекта bitmap.
Это известная "ловушка" GDI+.

Упрощенно:
Code
1
2
3
4
Gdi+ startup
bitmap constructor
Gdi+ shutdown
bitmap destructor
а со скобками получается так:
Code
1
2
3
4
Gdi+ startup
bitmap constructor
bitmap destructor
Gdi+ shutdown
Hint: напиши RAII-обертку, которая в конструкторе вызывает GdiplusStartup, а в
деструкторе GdiplusShutdown, и не будет таких проблем.
3
 Аватар для maxm
63 / 35 / 25
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 457
13.07.2016, 23:28  [ТС]
Цитата Сообщение от Убежденный Посмотреть сообщение
Падает потому, что GdiplusShutdown вызывается раньше, чем деструктор объекта bitmap.
Большое спасибо за подробное обьяснение


Добавлено через 2 минуты
Но есть одно "но". Мы же вызываем
C++
1
 DeleteObject(membit);
Почему не работает тогда?
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
14.07.2016, 09:13
membit здесь вообще не при чем.
Крэш происходит из-за того, что деструктор объекта bitmap вызывается
после того, как вызвана GdiplusShutdown - у них есть зависимость, эта
функция должна вызываться строго после того, как удалены все объекты GDI+
(bitmap, image и т.д.). А здесь это условие не соблюдается.
0
 Аватар для maxm
63 / 35 / 25
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 457
14.07.2016, 10:06  [ТС]
А если написать DeleteObject(bitmap) ?
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
14.07.2016, 10:58
bitmap - это объект из GDI+ и разрушаться он должен через деструктор.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.07.2016, 10:58
Помогаю со студенческими работами здесь

внутренний блок не растягивает внешний во вертикали
Здравствуйте! Сейчас если блок l-content меньше высоты страницы, то l-box блок прилипает к нижней границе браузера как надо, но если...

Внутренний блок питания, zenbook ux32vd
Боброго времени суток, дорогой читатель. Преамбула: некоторое время назад накрылся оригинальный зарядник от ноута, и ему на смену...

Как чистить внутренний блок от сплит-системы?
У меня вопрос, а как вообще можно чистить внутренний блок когда он начнет засоряться? Так как это первый мой кондиционер, поэтому не все...

с/с LG S09LHN ( LS-096JLAO ), самопроизвольно выключается внутренний блок
Доброго времени суток уважаемые коллеги . Ситуация вообщем такова - запускаем сплит на холод ( тепла там правда нету ) , запускается...

Как снять внутренний блок кондиционера Сатурн?
Не могу снять внутренний блок кондиционера Сатурн, нажимал на стрелки- не получилось, необходимо временно его опустить на несколько см для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru