|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2015
Сообщений: 32
|
|
Как функция get() перемещается по потоку?21.07.2016, 13:39. Показов 1043. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
while(in) {
/* При достижении конца файла потоковый объект in примет значение false. */ in.get(ch); if(in) cout << ch; } in - поток класса ifstream. Вопрос: как get() перемещается по потоку? (вроде как курсор стоит на месте и get должна считывать один и тот же символ)
0
|
|
| 21.07.2016, 13:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как передать параметр потоку?
Как из потока обратится к потоку |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 21.07.2016, 13:49 | |
|
По одному символу извлекает и указатель перемещается.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2015
Сообщений: 32
|
|
| 21.07.2016, 13:56 [ТС] | |
|
char *p = "Hey";
while(*p) out.put(*p++); тут понятно, что указатель перемещается с функцией put(), а вот в предыдущем примере такого нет как я понял тут приоритет out.put(*(p++));
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|
| 21.07.2016, 14:12 | |
|
Вы путаете буфер потока и массив данных.
out.put(x) помещает символ x в выходной буфер на то место, которое определяется указателем текущего положения ВЫВОДА, и перемещает этот указатель к следующему символу буфера. При вводе аналогичным образом читается символ из буфера ввода с того места, которое определяется указателем текущего положения ВВОДА, и перемещается этот указатель к следующему символу буфера.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2015
Сообщений: 32
|
|
| 21.07.2016, 14:12 [ТС] | |
|
Нашел ответ. Начнем с того, что же такое поток (stream). Ненаучным языком говоря, поток — последовательность символов. Источником символов может служить в частности клавиатура. Символы идут один за другим:
abcdef К ним возможен только последовательный доступ, но не произвольный, иными словами, чтобы извлечь из потока символ d, надо предварительно извлечь из него a, b и c. Извлеченный (прочитанный) символ удаляется из потока.
0
|
|
| 21.07.2016, 14:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как потоку узнать свой ID? Как обратиться к именованному потоку? Как послать сообщение потоку? Как можно послать сигнал потоку?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|