Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.70/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.70
6 / 6 / 7
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 44

В чём отличия конструктора копирования и конструктора перемещения? Где и как их нужно использовать?

23.08.2016, 19:39. Показов 8683. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите разобраться в копирующем и перемещающем конструкторах. В чём их существенное отличие и какой плюс от использования перемещающего конструктора.

И ещё, объясните, пожалуйста, вообще смысл использования двух данных конструкторов. Как это помогает в больших программах?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.08.2016, 19:39
Ответы с готовыми решениями:

Почему при вызове конструктора из конструктора нельзя передавать this как аргумент?
Есть такой код: public class Order { { } Order(){ this(this.hashCode());//ошибка тут } ...

Как разделить перегрузку присваивания и конструктора копирования?
Знакомлюсь с перегрузками присваивания и конструктора копирования. Есть класс class Data { int d; } Перегрузка присваивания...

Пример использования конструктора перемещения
пример для динамического класса и пример использования конструктор перемещения

7
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
23.08.2016, 19:53
Ты использовал объекты класса стринг?
Если да, то тогда должен был заметить, что при копировании оба объекта содержат строку,
и если удалить один, то это не повлияет на содержимое второго.

Одна из возможных реализаций класса стринг состоит в содержании в его объектах указателя на чар.
При обычном копировании объекта стринг грубо говоря создается новая скопированная строка

А при перемещении копируется только указатель на строку из копируемого объекта стринг в объект получателя.
После этого в копируемом объекте указатель на чар зануляется
2
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
23.08.2016, 20:09
Копирующий конструктор "копирует состояние объекта", что для больших объектов не эффективно. Перемещающий конструктор (или move семантика) "перемещает объект в тот, у которого вызывается конструктор перемещения", тоесть получается по адресу, что намного эффективнее
0
829 / 253 / 34
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 497
Записей в блоге: 1
23.08.2016, 20:32
Lexxxxy, для начала, Вы должны понять недостатки, которые были при отсутствии rvalue-reference и "move-семантики".
Врядли простое "используй вот тут и вот так" даст что-то полезное Вам.
1
6 / 6 / 7
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 44
23.08.2016, 21:19  [ТС]
HelicopterK52, а можете привести примеры, пожалуйста? Или хотя бы сказать где об этом можно почитать.
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
23.08.2016, 21:32
Lexxxxy, у липпмана в книге есть об этом
1
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
24.08.2016, 11:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Lexxxxy как решение

Решение

Сам я не сильно в теме, но вот такие есть соображения.

Допустим есть функция:
C++
1
2
3
4
5
very_hard_class func()
{
    very_hard_class obj;
    return obj;
}
И, собственно, сам класс:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
class very_hard_class
{
private:
    char * 100500_terabytes_of_data;
    static int count = 100500 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024;
public:
    very_hard_class() { 100500_terabytes_of_data = new char[count]; }
    // "Традиционный" копирующий конструктор
    very_hard_class(const very_hard_class & that)
    {
        100500_terabytes_of_data = new char[count];
        // здесь выводим сообщение о том, что пользователь может сходить выпить кофе...
        // и копируем
        copy(that.100500_terabytes_of_data, that.100500_terabytes_of_data + count,
            this.100500_terabytes_of_data);
    }
    // "Новая" фишка
    very_hard_class(very_hard_class && that)
    {
        100500_terabytes_of_data = that.100500_terabytes_of_data;
        that.100500_terabytes_of_data = nullptr; // чтобы that не сделал delete наших данных
    }
};
Что мы имеем в итоге? Если бы в нашем классе не был определён перемещающий конструктор, то при каждом вызове функции func() мы бы получали копирование всех данных класса, хотя на самом деле, это копирование нам не нужно, так как по выходе из функции объект obj нам уже не нужен. А при наличии перемещающего конструктора мы экономим время на этом копировании, что для "тяжелых" классов типа нашего оказывается очень эффективно.

ПС. Да, этот пример и без перемещения компилятор бы разрулил, скорее всего, но это просто пример.
1
6 / 6 / 7
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 44
24.08.2016, 12:22  [ТС]
John Prick, понял, спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.08.2016, 12:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов конструктора из конструктора и проверка правильности передаваемых параметров
Существует такой код: public Matrix(Double array) : this(array.GetLength(0), array.GetLength(1)) { ...

Реализация конструктора копирования
Как в С++/Сli написать конструктор копирования? Пересмотрел кучу материалов везде только под С++

Касательно конструктора копирования
Вопрос следующий. У меня есть класс "Точки" есть класс "группы" и есть класс "возможные группы". 3 класса. в классе...

По поводу ссылок и конструктора копирования
Никак не пойму. При создании объекта и передачи конструктору в качестве параметра объекта другого класса, отладчик показывает что на...

Реализация конструктора копирования и перегрузки =
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class Cow{ private: char name; char *...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru