Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.08.2016
Сообщений: 96

Приложение для игры в монополию. Сохраняет имена игроков и их баланс в структуру. Позволяет изменять баланс

01.09.2016, 14:51. Показов 1190. Ответов 1
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дальше функции menu() дело не уходит. В чем ошибка?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
// Приложение должно считывать, выводить имя и баланс игрока в монополии, изменять баланс .
//
 
 
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include "locale.h"
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
const int SIZE = 8; //колличество игроков
const int START_MONEY = 1500;//стартовый капитал в монополии
 
struct player {
    char name[40]; //имя игрока
    int money; //деньги на счету
}player[SIZE];//структурная переменная
 
void new_player(), init_list(); int game();
void input(int i);
int menu(); void moneys(int);
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "RUS");
    char choice/*выбор ввод, игра или выход*/;
 
    init_list(); //вызов функции - заполняет все пустотой
    for (; ; ) {
        choice = menu();
        switch (choice) {
               case 'n': new_player();
               break;
               case 'g': {for (;;) game(); }
               break;
               case 'q': return 0;
                        }
               }
 
    
}
 
//Инициализация массива структур.
void init_list()
{
    int t;
 
    //Имя нулевой длины означает пустое имя . 
    for (t = 0; t < SIZE; t++) *player[t].name = '\0';
}
 
 
//Получение команды меню, выбранной пользователем.
int menu() {
    char ch;
    std::cout << '\n';
    do {
        cout << "***************************\n";
        cout << "(n)ewplayers\n"; //Ввести нового игрока
        cout << "(g)ame\n"; //Отобразить всех играков и их баланс //
        cout << "(Q)uit\n\n";//Выйти из программы
        cout << "Выберите команду: ";
        cin >> ch;
    } while (!strchr("eduq", tolower(ch))); 
    return tolower(ch);
}
 
//Ввод имен.
void new_player() {
    int i;
    //Находим первую свободную структуру.
    for (i = 0; i < SIZE; i++)
        if (!*player[i].name) break;
    //Если массив полон, значение i будет равно SIZE.
    if (i == SIZE) {
        cout << "максимальное количество игроков.\n";
        return;
    }
    input(i);
}
 
//Ввод имени, присваивание начального капитала.
void input(int i)
{
 
    cout << "Имя игрока:\n " << i + 1 << ". ";
    cin >> player[i].name;
    player[i].money = START_MONEY;
}
 
        
//Отображение на экране имени и баланса.
int game() {
    int a;
    int t;
 
    cout << "Введите номер игрока\n"; //для последующего изменения баланса
    for (t = 0; t < SIZE; t++) {
        if (*player[t].name) {
            cout << player[t].name << "- ";
            cout << "Баланс: $" << player[t].money << '\n';
 
        }
        cin >> a; //считываем номер
        if (a == 9) return 0;
        int moneys(a);
 
    }
}
    void moneys(int i)
    {
        char ch;
        int a;
        cout << player[i - 1].name << "-" << player[i - 1].money;
        cin >> ch >> a;
        switch (ch) {
        case '+':
            player[i - 1].money += a;
            break;
        case '-':
            player[i - 1].money -= a;
            break;
        default:
            cout << "\nЧто-то не так, повторим.";
            break;
                    }
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.09.2016, 14:51
Ответы с готовыми решениями:

Дана строка. Посчитать баланс скобок ([{ . Баланс открытых к закрытым
Прошу помощи. String S1 = textBox1.Text.ToLower(); for (int i = 0; i &lt; S1.Length; i++) { int...

Подкоректируйте баланс игры
написал пока небольшой кусок игры. возможности : 1 строите добывающие здания 2 строите склады вот структура данных ...

Не зачисляется баланс игры через платежку payeer
Вот собственно скрипт: popoln.php &lt;? if(!isset($_SESSION) and !isset($_SESSION)) { print &quot;&lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;meta...

1
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
01.09.2016, 15:06
kindertei,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
int menu() {
    char ch;
    std::cout << '\n';
    do {
        cout << "***************************\n";
        cout << "(n)ewplayers\n"; //Ввести нового игрока
        cout << "(g)ame\n"; //Отобразить всех играков и их баланс //
        cout << "(Q)uit\n\n";//Выйти из программы
        cout << "Выберите команду: ";
        cin >> ch;
         return tolower(ch);
    } while (!strchr("eduq", tolower(ch))); 
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.09.2016, 15:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Консольное приложение, баланс скобок со стеком
собственно вот мой стек using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace...

Создание Игры, похожей на карты Петры Баланс в Warcraft III
Я хочу сделать игру на WF... Ну бла бла бла.... Смысл в том что сначало хотел сделать тупо пародию на фермера. Но потом передумал и хочу...

Баланс мощности для цепи
Не получается баланс мощностей. Уравнения: I1-I2-I4=0; I2-I3-I5=0; I4+I5-I6=0; I1*(R1+R2)+I2*R3+I3*R4=E1+E2; ...

Баланс мощностей для цепи
Здравствуйте! У меня есть проблема. Я решил задачу в маткаде. Все токи сошлись с теми, что показывает мультисим. Но потом при расчёте...

Баланс мощности для цепи
помогите пожалуйста решить задачу.. Дано: Показания Ваттметров: P1 = 50 Вт, P2 = 300 Вт, E1 = 50 В, R1 = R4 = 5 Ом, R2 = 2 Ом,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru