|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13
|
|||||||||||
Удалить все нечётные элементы массива и отсортировать24.10.2010, 23:39. Показов 2432. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
1. Удалить все нечётные элементы массива
Вместо нового массива выбивает большое число и всё. 2.Сортировать методом простого обмена!
ЧТО Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК??
0
|
|||||||||||
| 24.10.2010, 23:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Удалить все нечетные элементы массива
|
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
||||||
| 24.10.2010, 23:53 | ||||||
|
По поводу второй задачи:
сначало Вы с помощью rand() заполняете массив значениями и выводите на экран. После сортировки Вы просто выводите один элемент массива на экран (в той же строке):
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13
|
||
| 24.10.2010, 23:57 [ТС] | ||
|
ну вот к примеру я вывел как надо , запускаю программу и ввожу количество чисел массива 5, выдаёт массив 4 -20 32 40 6 и в конце дописует -2, в теории написано что простой обмен - это Сравниваются и меняются местами пары элементов, начиная с последнего. В резуль-тате самый маленький элемент массива оказывается самым левым элементом массива. Про-цесс повторяется с оставшимися элементами массива. Следовательно либо я просто не понимаю как она работает, либо оно не правильно работает, что ли!
0
|
||
|
246 / 178 / 47
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 422
|
||||||
| 25.10.2010, 00:04 | ||||||
|
Сперва код нормально напиши - потом пивасик пей
1
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13
|
||
| 25.10.2010, 00:32 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|||||||||||
| 25.10.2010, 05:49 | |||||||||||
|
Еще раз по второй задаче:
заменяем строку
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13
|
|
| 25.10.2010, 15:13 [ТС] | |
|
0
|
|
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 19
|
|
| 19.10.2012, 01:09 | |
|
#include<iostream>
#include<conio.h> using namespace std; int main() { int a[100]; int n; int i; cout << "\nEnter the size of array: "; cin >> n; for (int i=0; i<n; i++) { a[i]=rand()%100-50; cout << a[i] << " "; }cout<<endl; int b[100]; int j = 0; for (i=0; i < n; i++){ if(a[i]%2==0) { b[j]=a[i];j++; } } for (i=0; i < j; i++) cout << b[i] << " "; getch(); } Вот полностью выводит как тебе надо, хотя это и не совсем правильно.
0
|
|
| 19.10.2012, 01:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Найти максимальный элемент массива, и удалить после него все нечетные элементы Удалить все нечетные элементы массива. Добавить элемент с номером К. Сдвинуть циклически на M элементов вправо создать одномерный массив заполненый случайными цыфрами. удалить все нечетные элементы массива. среда PascalABC
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|