|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2016
Сообщений: 1
|
||||||
Расчет данных по траектории полета вертолета22.09.2016, 21:09. Показов 2318. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Необходимо разработать программу для расчета данных по траектории полета вертолета.
Вертолет в определенной последовательности облетает населенные пункты. В каждый из которых он должен прибыть точно к определенному времени. В каждом пункте он тратит 5 минут на посадку, выгрузку и взлет. В каждой строке входного файла находится информация об очередном населенном пункте в маршруте вертолета: X Y HH:MM Где (X;Y) - координаты населенного пункта - вещественные числа HH:MM - часы и минуты, когда вертолет должен прилететь в точку (время считается относительно времени вылета 00:00 из нулевой отметки с координатами (0;0)) Пример входного файла: 50,34 100,5 00:45 40,0 220,78 00:55 120,6 100,9 01:30 170,3 350,54 02:45 По входным данным о маршруте вертолета необходимо: Вычислить длину каждого отрезка маршрута и среднюю скорость полета на каждом отрезке пути Определить имеются ли в траектории полета между населенными пунктами циклы - отрезки пути, когда вертолет вновь посещает какой-либо населенный пункт. Для каждого из таких найденных циклов в траектории необходимо вывести координаты пунктов, которые его образуют. Определить имеются ли в траектории полета пересекающиеся отрезки маршрута. Для каждой точки пересечения отрезков вывести координаты точки пересечения и номера пересекающихся отрезков. Требования к разработке: Необходимо использовать структуры данных (struct) Грамотная декомпозиция: программа должна быть разделена на несколько модулей (модули исходного кода и заголовочные файлы), в каждом модуле описаны функции и необходимые структуры. Можно использовать возможности STL Проверка входных данных при считывании на корректность Удобный интерфейс пользователя Следование рекомендациям по стилю написания программ на С++ (именование, форматирование, оформление кода) К сожалению, у меня пока не получается даже считать входные данные. Помогите, пожалуйста.
0
|
||||||
| 22.09.2016, 21:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Расчёт траектории полёта тела брошенного под углом к горизонту Расчет траектории полета Расчет траектории полета осколков снаряда |
|
200 / 200 / 78
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 409
|
||||||
| 24.09.2016, 14:09 | ||||||
|
В программе я заметил три ошибки:
1. Не учитывается, что в файле десятичный разделитель - запятая, в C++ же обычно используется точка. Чтобы C++ стал воспринимать запятую, можно написать вот так:
garbage объявлена как int, но двоеточие - это совсем не int. Его стоит прочитать в переменную типа char.3. В участке, проверяющем введенные данные, ошибка: h<=0: часы вполне могут быть равны нулю (что видно в файле-примере).
0
|
||||||
| 24.09.2016, 14:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Расчет траектории полета вращающегося шара, центр которого лежит в плоскости, представленной парусом Вычисление траектории полёта пули Моделирование траектории полета тела
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|