|
3 / 3 / 2
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 112
|
|
Подсчитать число гласных и согласных букв в тексте27.10.2010, 00:59. Показов 3291. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 27.10.2010, 00:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Число гласных и согласных букв в тексте Определить количество гласных и согласных букв в тексте
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 112
|
|||||||
| 27.10.2010, 11:37 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 27.10.2010, 12:22 | ||||||
|
Можно как-то вот так еще попробовать:
0
|
||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 27.10.2010, 14:30 | |
|
fasked, у меня когда-то физику вела немного чудаковатая тётка. Среди прочего переменные, обозначаемые буквой у называла "ыгхрык" или как-то так... Так вот, хде ыгхрык?! (на самом деле - гласная буква в английском алфавите)
1
|
|
|
|
||
| 27.10.2010, 14:51 | ||
0
|
||
| 27.10.2010, 14:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Найти разницу между количеством согласных и гласных букв в тексте! Определить, каких букв — гласных или согласных — больше в данном тексте Подсчитать количество гласных и согласных букв в заданной символьной строке Подсчитать количество гласных и согласных букв, а также символов, не являющихся буквами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|