Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 21

Воспроизвести всё усложняющийся порядок нажатия кнопок или рисунков (игра «Тренировка памяти»)

20.10.2016, 09:00. Показов 2058. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот дали такое задание. Ни как не могу придумать идею. Предложите какую нибудь идею на консоли. Какую рограмму можно написать?
Вот само задание:
Игра «Тренировка памяти». Требуется воспроизводить все усложняющийся порядок нажатия кнопок или рисунков.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.10.2016, 09:00
Ответы с готовыми решениями:

Воспроизводить все усложняющийся порядок нажатия кнопок или рисунков
Требуется воспроизводить все усложняющийся порядок нажатия кнопок или рисунков. Должно присутствовать меню. игра должна тренировать память

Порядок нажатия кнопок в Access
Здравствуйте У меня в форме БД есть две кнопки ("Кнопка1" и "Кнопка2"), которые открывают определенные формы. Подскажите, пожалуйста, как...

Как создать массив из 80 кнопок или рисунков?
1. Мне нужно создать массив из 80 кнопок или рисунков. Каким образом я могу это сделать? 2. При программном создании объектов они не...

1
 Аватар для lawr
385 / 279 / 478
Регистрация: 09.05.2014
Сообщений: 769
21.10.2016, 15:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено Алкаш как решение

Решение

ну как-то так например:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
 
 
std::string letter="qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm";
std::string LETTER="WERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM";
std::string num="0123456789";
std::string symb="!@#%&*()-+={}";
int main(){
        int lenght, error, total_error, t;
        std::string base, task, answer;
        for (int level=1; level<=4; level++){
            if (level>1)
                std::cout<<"level up!\n";
            std::cout<<"level "<<level<<std::endl;
            switch (level){
                case 1:
                    base+=letter;
                    break;
                case 2:
                    base+=LETTER;
                    break;
                case 3:
                    base+=num;
                    break;
                case 4:
                    base+=symb;
            }
            for (int complicity=1; complicity<=3; complicity++){
                std::cout<<"complicity "<<complicity<<std::endl;
                if (complicity>1)
                    std::cout<<"complicate task: ";
                switch (complicity){
                    case 1:
                        lenght=5;
                        t=5000;
                        break;
                    case 2:
                        lenght=7;
                        t=7000;
                        break;
                    case 3:
                        lenght=10;
                        t=10000;
                    }
                    srand(time(0));
                    for (int i=0; i<lenght; i++)
                        task.push_back(base[rand()%base.size()]);
                    do{
                        error=0;
                        std::cout<<task;
                        Sleep(t);
                        system("cls");
                        std::cout<<"enter your answer:\n";
                        std::cin>>answer;
                        for (int i=0; i<task.size(); i++)
                            if (answer[i]!=task[i])
                                error ++;
                        system("cls");
                        std::cout<<"task: "<<task<<"\nyour answer: "<<answer<<"\nerror: "<<error<<std::endl;
                        answer.clear();
                        if (error>complicity){
                            std::cout<<"so many mistakes. please< repeet.";
                            total_error++;
                        }
                        if (total_error>3){
                            std::cout<<"you lose. game over.";
                            getch();
                            return 0;
                        }
                        getch();
                        system("cls");
                    }
                    while (error>complicity);
                    task.clear();
    
                }
        }
        std::cout<<"you lose. game over.";
        getch();
        return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.10.2016, 15:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите как отследить нажатия кнопок в памяти игры
Народ, кароче такая тема, кто может объяснить как в памяти игры отследить нажатия определенных кнопок? Желательно в скайпе, там и...

Как отловить все нажатия кнопок в VB приложении?
как можно отловить все нажатия кнопок в моём окне, не только на форме но и на всех компонентах на форме (кнопки, текстбоксы и т.п.)

Обработка события нажатия кнопок или кликов в браузере Chronium
Добрый день! Встала задача реализовать что-то на подобии лаунчера с автоапдейтером, и решил использовать для этого загрузку браузерной...

Обработка нажатия сразу 2х кнопок или сначала 1ой потом +2ая
Есть код $(document).keypress(function (e) { if(event.keyCode == 97) { } }); $(document).keypress(function (e)...

Тренировка памяти
Ребята, такая проблемка возникла передо мной. В чём смысл задания: пользователь вводит число (пусть будет 5), нажимает на кнопку и на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru