|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.03.2016
Сообщений: 48
|
|
Программирование звука и звуковых программ20.10.2016, 23:42. Показов 1534. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Не могу найти информацию как создать программу для работы со звуком.
Я имею в виду синтез звука, работа с MIDI. Информация кое-какая есть, но она или не полная или очень сложная. Подскажите кто знает. Как начать, как продолжить, как закончить.
0
|
|
| 20.10.2016, 23:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Качество звука звуковых карт Программирование звуковых сигналов Программирование звука Wav |
|
Падаван С++
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
|
|
| 20.10.2016, 23:43 | |
|
посмотрите на библиотеки звуковые, например OpenAL
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.03.2016
Сообщений: 48
|
|
| 22.10.2016, 05:36 [ТС] | |
|
Библиотек очень много (DirectSound, MultimediaSystem и другие). Но я имед в виду, что мне
нужен процесс создания программы. Обычно описываются Классы, Интерфейсы и т. п. Мне же нужно по шагово объяснить какой класс, куда его, зачем и т. д. Я начинающий и мне пока не все понятно.
0
|
|
| 22.10.2016, 05:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как выровнить громкость звука всех программ? Проектирование и программирование больших программ Программирование FLASH памяти программ
1С-эта язык программирование или прикладный Windiows программ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|