|
15 / 15 / 8
Регистрация: 15.08.2013
Сообщений: 190
|
|
Литерал это значение любой переменой, ведь так ?25.10.2016, 21:13. Показов 13024. Ответов 34
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер.
По ходу изучения программирования скопилось немало вопросов, к которым периодически приходится возвращаться. Поэтому хотелось бы раз и навсегда ответить на один из них и запомнить. Что такое литерал ? Как я понимаю, литерал - это значение любой переменной любого типа. К примеру: int a1=493 - тут литерал это 493 int a2=20 - тут литерал это 20 bool status=true - тут литерал это true double x=120.83 - тут литерал это 120.83 char per1='p' - тут литерал это 'p' char per2="M" - тут литерал это "M" char array[10] - а тут литерал это array Я верно понимаю ? значение переменной это литерал ? или только те значения которые объявлены как const являются литералами ?
0
|
|
| 25.10.2016, 21:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
34
Смешная ошибка. Java и JavaScript - это не одно и тоже - ведь так?
а ведь для кого-то это просто |
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|||
| 25.10.2016, 22:39 | |||
|
Вам нужно понять, что значение - это принадлежность типа, а не переменной. Литерал - любая
1
|
|||
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 15.08.2013
Сообщений: 190
|
|
| 25.10.2016, 22:41 [ТС] | |
|
TheCalligrapher, программа причем скомпилировалась и даже запустилась.
Но она ничего не делает и не выводит. В чем суть ?
0
|
|
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
|
|||
| 25.10.2016, 22:43 | |||
|
Добавлено через 1 минуту А говорить, что эта программа "ничего не делает" было бы опрометчивым. Концептуально, она, например, вычисляет сумму 2.5 + 6.8. А то, что эта сумма потом никуда не идет - вопрос отдельный.
1
|
|||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 25.10.2016, 22:49 | |
|
1
|
|
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 15.08.2013
Сообщений: 190
|
|
| 25.10.2016, 22:51 [ТС] | |
|
TheCalligrapher, пришел к выводу, что всё отдельно стоящие слова и значения в исходном тексте, что не являются функцией, оператором, переменной, массивом или управляющими символами является литералами. После всего что я прочел мне кажется это логичным
0
|
|
|
|
||||||||
| 25.10.2016, 23:05 | ||||||||
![]() Хотя и с TheCalligrapher можно поспорить...
1
|
||||||||
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
|
|||
| 25.10.2016, 23:18 | |||
|
В тексте С++ программы, после его обработки препроцессором, есть только следующие типы лексем: идентификаторы, ключевые слова, литералы, операторы, знаки пунктуации. На этом этапе не надо вводить понятия "функции" или "переменной" - они все сидят в общей категории идентификаторов. Добавлено через 8 минут
2
|
|||
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 15.08.2013
Сообщений: 190
|
|
| 25.10.2016, 23:20 [ТС] | |
|
castaway, прошу прощения.
Мне вроде все более менее понятно стало, за исключением одного вопроса. cout << " "; или cout << ' '; пробелы в этих кавычках являются литералами ?
0
|
|
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 15.08.2013
Сообщений: 190
|
||||||
| 25.10.2016, 23:35 [ТС] | ||||||
|
castaway, а если у меня скажем
Или все что находится в кавычках считается как один литерал ?
0
|
||||||
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 15.08.2013
Сообщений: 190
|
|
| 25.10.2016, 23:48 [ТС] | |
|
Всем кто уделил частичку своего времени огромное спасибо !!!
Особенно профессионалам: castaway, Mr.X и TheCalligrapher Без вас было б тяжело понять. Более менее все понял, тему можно считать закрытой.
0
|
|
|
|
||
| 26.10.2016, 00:20 | ||
cout литералом это уже являться не будет. Я лишь имел в виду, что через cout можно передать (вывести) вид литерала на экран.Я рассчитывал на то что вы это поймёте. А вообще, это "попахивает" холиваром, который я очень сильно не люблю и не уважаю.
0
|
||
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
|
|||
| 26.10.2016, 00:51 | |||
" " и ' '. Именно целиком, вместе с кавычками. Литерал не разбирается на кусочки.Если говорить об упоминавшемся мною дополнительном значении термина строковый литерал (именно строковый) - т.е. символьный массив в статической памяти - то значением строкового литерала " " является статический массив типа const char[2], содержащий значения пробел и '\0'.Поэтому вопрос о том, являются ли отдельные пробелы в кавычках литералами несколько бессмыслен. Это все равно, что спрашивать, является ли точка в 25.38 литералом.Добавлено через 8 минут
0
|
|||
| 26.10.2016, 00:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
35
Как сделать так, чтобы вначале менялось значение массива, а потом только это значение проверялось? что делает эта программа распишите пожалуйста? это ведь метод прогонки? Почему это компилируется, ведь под второй массив по идее не выделено в куче памяти Какое получается значение и тип имеет литерал 3.14e1L нужно создать таблицу из 3 строк и 4 столбцов и заполнить её (любой информацией,это неважно) . Как это можно сделать ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|