Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для furyCat
4 / 4 / 3
Регистрация: 03.09.2016
Сообщений: 12

Реализация матрицы инцидентности

04.11.2016, 22:54. Показов 1293. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Встала задача реализовать матрицу инцидентности некого графа. В узлах данного графа лежат элементы пользовательского типа данных, например:
C++
1
2
3
4
5
6
struct Node {
    std::string name, label;
    float value;
    Node *next;
    Node *prev;
};
Подскажите, пожалуйста, в какую сторону копать. Каким вообще алгоритм действий должен быть? Заранее благодарю.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.11.2016, 22:54
Ответы с готовыми решениями:

Реализация матрицы смежности и инцидентности, поиск циклов в графе
Здравствуйте. Есть программа, выводящая матрицу смежности и инцидентности. Прошу помощи в реализации добавления и удаления вершин и рёбер...

Графы: перевод матрицы инцидентности в список ребер
в ближайшие несколько дней нужна программа и блок-схема перевода матрицы инцидентности в список ребер на С++ , с языком почти не знаком.

Как из матрицы смежности получить матрицу инцидентности?
Здравствуйте. Можно ли из матрицы смежности получить матрицу инцидентности? Матрица смежности у меня для связного неориентированного графа...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.11.2016, 22:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Определение матрицы смежности графа по заданной матрице инцидентности
Доброй ночи :) Изучаю графы, написал фукнцию для конвертации матрицы инцидентности в матрицу смежности, а наоборот не выходит. ...

С матрицы смежности в матрицу инцидентности, список рёбер и вершин, диаграмма
Помогите, пожалуйста. На C# или C++ нужна такая программа, что когда задается матрица смежности (5 на 5 можно) и выводились: 1) матрица...

Реализация матрицы с помощью динамических массивов
Всем привет) У меня есть проблема вот в этом задаче: Реализовать 2 базовых и 1 производный классы. В базовых классах описать...

Список инцидентности
#include <conio.h> #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> using namespace std; struct stV { int...

Матрица инцидентности и смежностей
скажите пожалуйста, есть ли какая нибудь закономерность между матрицей смежностей и матрицей инцидентности? или лучше способ как вывести на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru