|
11 / 11 / 8
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 159
|
|||||||||||
копирование строк, производительность06.11.2016, 23:38. Показов 628. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
подскажи, как максимально быстро скопировать сроку
я написал свою функцию
0
|
|||||||||||
| 06.11.2016, 23:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Используя функцию копирования строк, организуйте конкатенацію и копирование строк в четвертый массив, содержащий полные имена Функции работы со строками символов: определение размера строки, копирование строк, добавление строк, сравнение строк Влияние пустых строк на производительность |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||||||
| 06.11.2016, 23:53 | |||||||
|
PS
0
|
|||||||
|
11 / 11 / 8
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 159
|
|
| 06.11.2016, 23:55 [ТС] | |
|
ваш код быстрее?
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 07.11.2016, 00:07 | ||
|
0
|
||
|
11 / 11 / 8
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 159
|
|||||||||||
| 07.11.2016, 00:14 [ТС] | |||||||||||
|
я считаю для проверки количество символов, + мне удалось получить код на ассемблере
при использовании memspy идет вызов функции
0
|
|||||||||||
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||||||||
| 07.11.2016, 00:34 | ||||||||
memcpy??? Функция memcpy требует указания заранее известной длины копируемого блока памяти. В случае С-строк вам такая длина в общем случае заранее не известна.Если же каким-то чудом вы знаете длину заранее, то да - скорее всего грамотно реализованная memcpy будет копировать быстрее всех.--- Если бы кого-то интересовало быстрое копирование С-строк, то осмысленным вариантом было бы потребовать 1) выравнивания начала строк на границу машинного слова, 2) выравнивания длины буфера строк на границу машинного слова. И после этого выполнять не побайтовое, а пословное копирование с использованием трюка типа
2
|
||||||||
| 07.11.2016, 00:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Копирование диапазона строк из одной книги в другую, при разном количестве строк Сравнение строк в нескольких файлах excel, копирование несовпадающих строк и их вывод в сводный файл Копирование строк Копирование строк копирование строк Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|