|
-15 / 0 / 4
Регистрация: 27.10.2015
Сообщений: 230
|
||||||
Узнать размер динамического массива23.11.2016, 14:01. Показов 31138. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Пытаюсь сделать динамический массив и вывести его размерность. Выводится размерность = 4, подскажите пожалуйста где я накосячила?
0
|
||||||
| 23.11.2016, 14:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Функция с применением динамического массива, чтобы размер массива увеличивался по мере необходимости
Размер динамического массива |
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
||
| 23.11.2016, 14:40 | ||
Сообщение было отмечено tezaurismosis как решение
РешениеРазмер динамически выделенной памяти переносимым, безопасным и (самое главное) стандартным путем узнать нельзя. В месте выделения памяти ты размер знаешь, вот и храни его рядом с указателем.
1
|
||
|
-15 / 0 / 4
Регистрация: 27.10.2015
Сообщений: 230
|
|
| 30.11.2016, 11:39 [ТС] | |
|
я не поняла совет
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 30.11.2016, 13:02 | ||
Сообщение было отмечено tezaurismosis как решение
РешениеИ, как правильно заметил предыдущий оратор, s - это указатель. sizeof(s) - это размер указателя А зачем тебе какими-то ухищрениями узнавать размер выделенной памяти? Ту же его знаешь (и я знаю, глядя на твой код) - 256 Практически повторяю сказанной в посте 2, но иногда от изложения другими словами смысл доходит лучше
0
|
||
|
-15 / 0 / 4
Регистрация: 27.10.2015
Сообщений: 230
|
|
| 30.11.2016, 14:05 [ТС] | |
|
теперь поняла, спасибо
0
|
|
| 30.11.2016, 14:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Размер динамического массива Изменить размер динамического массива Задавать размер динамического массива Можно ли менять размер динамического массива?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|