Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/20: Рейтинг темы: голосов - 20, средняя оценка - 4.80
14 / 14 / 4
Регистрация: 10.07.2010
Сообщений: 130

Как правильно объявить vector в классе?

04.11.2010, 23:27. Показов 4372. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
как правильно объявить вектор?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <vector>
#include <algorithm>
 
using namespace std;
extern int map[60][60];
 
vector<pair<int, int> > wave;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
CEnemy::CEnemy(int x, int y)
вот таким образом у меня всё работает, а вот как его объявить в классе?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <vector>
#include <algorithm>
 
using namespace std;
 
class CEnemy  
{
public:
 
    vector<pair<int, int> > wave;
есть где ошибка? что нужно добавить или убрать? плиз
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.11.2010, 23:27
Ответы с готовыми решениями:

Как объявить vector в классе?
template&lt;typename NODETYPE&gt; class List { public: List(); ~List(); ... private: ... vector&lt;Node&lt;NODETYPE&gt; *&gt;...

Как в классе правильно объявить массив с константой в качестве размерности?
Приветствую всех! Написал следующий код: Unit1.h class WireBare_Open { const int METAL_MAX; const int SECTION_MAX; ...

Vector<MyStruct> - как првильно объявить iterator
struct _1C { string Tag; string Rus; string Eng; _1C(const string &amp;Tag, const string &amp;Rus, const string &amp;Eng) : Tag(Tag),...

11
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
04.11.2010, 23:29
Xtir, Так же. оО
Ну можно через typedef.
Вне класса.
C++
1
typedef vector<pair<int, int> > VPII;
В классе.

C++
1
VPII wave;
0
14 / 14 / 4
Регистрация: 10.07.2010
Сообщений: 130
04.11.2010, 23:35  [ТС]
да вроде так не получается, может я ещё чего-то не знаю? ))
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
04.11.2010, 23:36
Xtir, Ошибки в студию. Весь класс мб скинете?
0
14 / 14 / 4
Регистрация: 10.07.2010
Сообщений: 130
04.11.2010, 23:40  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <vector>
#include <algorithm>
 
using namespace std;
 
class CEnemy  
{
public:
        vector<pair<int, int> > wave;
    CEnemy(int x, int y);
    virtual ~CEnemy();
 
    void Init();
    bool addWaypoint(int x1, int y1, int x2, int y2);
    void Show(int x, int y);
 
    int copymap[60][60];
    int wp;
    int posx, posy;
 
};
в таком случае ошибка вот такая:
Code
1
2
3
4
Compiling...
enemy.cpp
d:\program files\microsoft visual studio\vc98\mfc\include\afx.h(438) : fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR
        (compiler file 'msc1.cpp', line 1786)
а вот если делать как в первом примере я написал, то всё нормально работает
0
 Аватар для KpeHDeJIb
57 / 57 / 5
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 103
05.11.2010, 00:00
Цитата Сообщение от Xtir Посмотреть сообщение
в таком случае ошибка вот такая:
Эта ошибка с твоей программой никак не связана напрямую, попробуй обновить MSVS либо накати сервиспаки.
0
14 / 14 / 4
Регистрация: 10.07.2010
Сообщений: 130
05.11.2010, 00:29  [ТС]
блин, может есть другой вариант сделать вектор не глобальным?
0
 Аватар для KpeHDeJIb
57 / 57 / 5
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 103
05.11.2010, 00:38
Цитата Сообщение от Xtir Посмотреть сообщение
блин, может есть другой вариант сделать вектор не глобальным?
Ну, можно засунуть в namespace:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
namespace space_ii
{
    typedef pair<int,int>   pair_ii;
    typedef vector<pair_ii> vector_ii;
 
    vector_ii wave;
}
 
// ...
space_ii::wave.push_back(space_ii::pair_ii(1,2));
Но не думаю что это для твоей задачи подходит, лучше обнови VS
1
14 / 14 / 4
Регистрация: 10.07.2010
Сообщений: 130
05.11.2010, 04:25  [ТС]
обновил, тока теперь не хочет со статической библиотекой работать, такую ошибку выдаёт:
Code
1
2
nafxcwd.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void __cdecl operator delete(void *)" (??3@YAXPAX@Z) already defined in libcpmtd.lib(delop.obj)
Debug/TankGame.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
со shared нормально работает...
0
 Аватар для KpeHDeJIb
57 / 57 / 5
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 103
05.11.2010, 10:22
Цитата Сообщение от Xtir Посмотреть сообщение
со shared нормально работает...
Ну, у тебя дв раза подключается библиотека, вот и ругается. Возможно даже подключаются разные версии, так что для начала удали все объектные файлы и сделай полный ребилд (rebuild all), если ошибка повториться - ищи где два раза подключаешь.
1
14 / 14 / 4
Регистрация: 10.07.2010
Сообщений: 130
05.11.2010, 14:17  [ТС]
ну всё, вроде всё получилось, тока из папки debug приложение не хочет запускаться )
и ещё, что бы не создавать новую тему, вопросик не по теме и касается opengl...
напимер есть двумерный массив нулей и единичек, где 0 это пустое место, а 1 - стенка.
Так вот, пробовал делать вот так
C++
1
if(map[(int)posx*60/1200][(int)posy*60/1200] != 1) posx+=0.1;
как-то так, в таком случае мой объект останавливается ещё не доходя до стенки, и не могу придумать как сделать нормально..
пробовал проверять пиксели возле моего объекта, но этот вариант тоже неочень.
Так вот, хотел спросить, знает кто уже проверенный вариант, что бы не изобретать новый велосипед?
0
 Аватар для KpeHDeJIb
57 / 57 / 5
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 103
05.11.2010, 16:23
Цитата Сообщение от Xtir Посмотреть сообщение
ак вот, хотел спросить, знает кто уже проверенный вариант, что бы не изобретать новый велосипед?
Наверное моя духовная связь с миром программ слишком слаба, поэтому по одной вашей строчке кода не могу делать выводы о всей программе
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.11.2010, 16:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Как в классе объявить строку?
Люди помогите пажалуста разобратся, я не поиму ни как, как в классе обьявить строку?? Пишу визуально ( Windows Form Application )...

Как объявить переменную в классе?
Доброго времени суток. Как правильно объявить переменную в private: Делаю так: private: std::vector&lt;double&gt;* parameters =...

Как объявить компонент в своём классе?
Здравствуйте! Не могу найти примеров, разобраться самостоятельно не получается. Допустим мне нужно сделать свой класс который - из...

Как объявить текстовую константу в классе?
Добрый вечер. Нужно объявить текстовую константу в классе. Как это сделать? static const QString FAQ = &quot;faq.txt&quot;;Можно также...

Как объявить в классе переменную типа String
Объявление переменной класса типа String String^ My_String = &quot;Hello&quot;; вызывает множество ошибок компилятора. С чем это связано, и как с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru