Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 41

Клавиатурный тренажер Доработка

02.12.2016, 17:10. Показов 2376. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
/*Разработка клавиатурного тренажера.
Программа случайным образом выводит на экран символы,слоги,слова,
которые нужно набирать на клавиатуре. Для набора каждого символа отковдится
определенное время. Оценка производится по количеству правильных нажатий 
Предусмотреть 3 уровня сложности*/
 
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <fstream>
#include <Windows.h>
 
using namespace std;
 
int random(int min, int max)
{
    srand(time(NULL) + rand());
 
    int temp = max - min;
 
    if (temp == 0)
        temp = 1;
 
    int value = rand() % temp + min;
    return value;
}
 
void universal(int min, int max)
{
    char buff[11] = "", rez[11] = "";
    int set = random(min, max);
    ifstream f("D://Словарь.txt");
    if (!f.is_open()) // если файл не открыт
    {
        cout << "Файл не может быть открыт!\n";
        system("pause");
        exit(1);
    }
    for (auto i = 0; i < set; i++) //не знаю как сделать эффективнее, пришлось считать много раз что бы добраться до нужной строки
    {
        f >> buff;
    }
    cout << "Введите слог" << endl;
    time_t start, end;
    cout << buff << endl;
    time(&start);
    cin >> rez;
    time(&end);
    if (!(strcmp(buff, rez)))
    {
        auto time = difftime(end, start);
 
        if (time < 3)
        {
            cout << "Вам понадобилось на это " << time << " сек." << endl;
            cout << "Отличный результат!" << endl;
        }
        else if (time < 5)
        {
            cout << "Вам понадобилось на это " << time << " сек." << endl;
            cout << "Хороший результат!" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "Вам понадобилось на это " << time << " сек." << endl;
            cout << "Очень долго!" << endl;
        }
    }
    else
    {
        cout << "Не верно ввели!" << endl;
    }
    system("pause");
}
 
void main()
{
    SetConsoleCP(1251);// установка кодовой страницы win-cp 1251 в поток ввода
    SetConsoleOutputCP(1251); // установка кодовой страницы win-cp 1251 в поток вывода
    cout << "Здравствуйте, Вас приветствует клавиатурный тренажёр" << endl << "Выберите уровень сложности заданий" << endl;
    cout << "1- буквы" << endl << "2- слоги" << endl << "3- слова" << endl;
    int a = 0;
    cin >> a;
    switch (a)
    {
    case 1:
    {
        universal(1, 32);
        break;
    }
    case 2:
    {
        universal(33, 251);;
        break;
    }
    case 3:
    {
        universal(252, 11602);
        break;
    }
    default:
    {
        cout << "Не корректный ввод" << endl;
        system("pause");
        exit(1);
    }
    }
}
Имеется полностью рабочий код. Хотел бы его усовершенствовать:
1. Когда пользователь будет печатать буквы/слоги/слова, хотел бы чтобы иные символы не учитывались.
Поясню: Имеется слово "привет". Пользователь ошибается и вместо "п" вводит, к примеру, "р". Как сделать так, чтобы "р" не вывелось на экран?
2. Если пользователь после n попыток так и не смог ввести нужный символ (обратимся к примеру со словом "привет"), то программа сама пишет этот символ и выделяет его красным цветом.

Если с цветом хоть какие то идеи еще есть, то с 1 пунктом все туго. Я понимаю, что нужно перехватить вводимые данные с клавиатуры и сравнить их с теми, что на экране, но как это реализовать - вопрос.

Заранее спасибо за помощь.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.12.2016, 17:10
Ответы с готовыми решениями:

Клавиатурный тренажер на с++
Добрый,вечер всем! Люди добрые,помогите пожалуйста! Покажите пожалуйста простейший пример кода приложения &quot;Клавиатурный...

клавиатурный тренажер
всем привет,решил написать простенький клавиатурный тренажер #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include...

Написать клавиатурный тренажер
Всем доброго времени суток. Дали курсовой(( Составить программу обучения работе с клавиатурой. Программа должна выдавать на экран буквы,...

4
44 / 44 / 19
Регистрация: 04.05.2014
Сообщений: 190
02.12.2016, 18:46
Для управления цветом можно использовать функцию SetConsoleTextAttribute:
C++
1
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED);
А для ввода символа без его отображения getch:
C++
1
2
char a;
a = (char)getch();
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 41
02.12.2016, 20:42  [ТС]
Не совсем понятно про символ без отображения.
Как реализовать его в моем коде? У меня считывается слово целиком, как разбить его на буквы, чтобы сравнить правильность ввода?

Добавлено через 2 минуты
cordfield, про цвет вроде понял)
0
44 / 44 / 19
Регистрация: 04.05.2014
Сообщений: 190
02.12.2016, 21:46
Предлагаю считывать посимвольно то, что вводит пользователь. getch() считывает символ с клавиатуры без вывода его на экран. Пользователь нажмёт на клавишу, значение запишется в переменную. После этого, если символ правильный, его следует вывести на экран. Если неправильный, то ждать ввода следующего символа, снова вызвав getch().
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 41
02.12.2016, 22:21  [ТС]
cordfield, Что то типо такого?
C++
1
2
3
char c;
std::string s = "rez";
c = s[n]; // где n - номер символа
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.12.2016, 22:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Клавиатурный тренажер - не прекращается выполнение цикла
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, вот часть кода main: void main() { srand((unsigned)time(0)); // Код клавиши Esc const...

Клавиатурный тренажер
Как перехватывать нажатые клавиши на клавиатуре, чтобы я мог их сравнивать с текстом на экране? Ведь я не ввожу их в Edit, а просто нажимаю...

«Клавиатурный тренажер»
К сожалению моя тема наверное уже улетела, приходится создавать новую. Извините, если нарушаю какие то правила форума. Но мне здесь уже 2...

Клавиатурный тренажер
Здравствуйте! Есть вот такая задачка: Разработать программу «Клавиатурный тренажер». Программа должна генерировать случайным образом...

Клавиатурный тренажёр
Здраствуйте! Передо мной сейчас стоит задача написать клавиатурный тренажёр. Но во вроем написания я столкнулась с проблемой как программа...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru