|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 12
|
|
Вычислите значение выражения. Значение х вводится с клавиатуры27.11.2016, 00:55. Показов 7369. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Определите количество трехзначных натуральных чисел, произведение цифр которых равно введенному с клавиатуры числу N. Выведите эти числа.
0
|
|
| 27.11.2016, 00:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Посчитать значение следующего математического выражения, x вводится с клавиатуры
С клавиатуры вводится выражение вида с ор с (с-цифра, ор-знак операции). Вычислить значение выражения. Использовать оператор вариантов. |
|
15 / 15 / 15
Регистрация: 20.08.2016
Сообщений: 51
|
||||||
| 27.11.2016, 01:21 | ||||||
1
|
||||||
|
15 / 15 / 15
Регистрация: 20.08.2016
Сообщений: 51
|
||||||
| 27.11.2016, 02:59 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 12
|
|
| 27.11.2016, 14:15 [ТС] | |
|
Я извиняюсь,можно как-нибудь пожалуйста упростить код,если не трудно
Просто только недавно начали изучать C++ Даже не имели дела с подобными сложными операторами
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 12
|
|
| 27.11.2016, 14:16 [ТС] | |
|
Я извиняюсь,можно как-нибудь пожалуйста упростить код,если не трудно
Просто только недавно начали изучать C++ Даже не имели дела с подобными сложными операторами Заранее огромное спасибо
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 27.11.2016, 15:30 | ||||||
|
MorWespen, А почему у Вас x имеет тип int.
Для рядов про умолчанию предполагается, что числа действительные за исключением индексов. И не используйте целых констант в действительных выражениях.
0
|
||||||
| 27.11.2016, 15:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Разработать программу, в которой вычисляется значение выражения. Значение x вводится с клавиатуры: Вычислить значение выражения, значение n вводится с клавиатуры
Дан многочлен. вычислить его значение в точке х (значение х вводится с клавиатуры) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|