|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2016
Сообщений: 12
|
|
Разработать программную систему для имитации процесса обслуживания заданий в вычислительных системах05.12.2016, 18:29. Показов 2098. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Для вычислительной системы (ВС) с одним процессором и мультипрограммным режимом выполнения поступающих заданий требуется разработать программную систему для имитации процесса обслуживания заданий в вычислительных системах.
При построении модели функционирования вычислительной системы должны учитываться следующие основные моменты обслуживания заданий: • генерация нового задания; • -постановка задания в очередь для ожидания момента освобождения процессора; • выборка задания из очереди при освобождении процессора после обслуживания очередного задания. Считается, что в распоряжении вычислительной системы имеется N байт оперативной памяти для размещения рабочей области процесса и M (1<=m<=3) ресурсов R1,R2,…,Rm, обращение к которым переводит процесс в состояние ожидания. Генерация нового задания (процесса) может происходить: • в интерактивном режиме по запросу пользователя; • автоматически системой как случайное событие. Каждый процесс характеризуется: • именем; • длиной рабочей области; • интервалом непрерывного выполнения; • -причиной прекращения непрерывной работы (обращение к ресурсу или завершение работы); • приоритетом, если он требуется используемым методом планирования процессора. Перед постановкой задания в очередь имитируется размещение рабочей области процесса в оперативной памяти. В случае невозможности размещения процесс отвергается, в противном случае ему выделяется память и процесс помещается в очередь готовых заданий. Размещение процессов в ОП происходит методом страничного размещения либо одним из четырех методов смежного размещения: 1. первого подходящего; 2. следующего подходящего 3. наиболее подходящего; 4. наименее подходящего; Выборка задания из очереди готовых процессов происходит в момент, когда текущий процесс исчерпал интервал непрерывной работы и освободил центральный процессор. В случае обращения к ресурсу процесс помещается в очередь к нему, причем время использования ресурса генерируется случайным образом. В случае завершения процесс удаляется из очереди готовых процессов. Все очереди к ресурсам обслуживаются алгоритмом FCFS (в порядке поступления). Считается, что в каждый момент времени процесс может обратиться только к одному ресурсу. По окончании работы с ресурсом процесс вновь помещается в очередь готовых заданий, причем генерируется новые интервал непрерывной работы и причина ее прекращения. Алгоритм планирования-SJF с вытеснением по оставшемуся времени. Внутреннее представление очереди-бинарная куча(пирамида) Способ распределения памяти-наименее подходящего Способ реализации метода распределения памяти-битовая карта Число ресурсов выбирается самостоятельно. Система должна работать пошагово, медленно и при необходимости увеличивать скорость. Изменение скорости должно происходить по нажатию кнопки в главной форме. Обязательно должны полностью просматриваться очереди к процессору и отдельно ко всем ресурсам. Должно быть видно, какой процесс занимает в данный момент ресурс. При необходимости нужно иметь возможность показать полные сведения о любом находящемся в системе процессе. В интерактивном режиме по нажатию кнопки система имитации должна выводить информацию об условиях проведения эксперимента (интенсивность потока задания, размер очередей заданий и очередей к ресурсам, производительность процессора, число тактов имитации) и полученные в результате имитации показатели функционирования вычислительной системы, в т.ч.: • количество поступивших в ВС заданий; • количество отказов в обслуживании заданий из-за переполнения очереди; • количество заданий, выполненных процессором • количество заданий, выполненных ресурсами • количество заданий, покинувших систему • среднее количество тактов ожидания обслуживания; • количество тактов простоя процессора из-за отсутствия в очереди заданий для обслуживания. Ниже приводится ориентировочный вариант объектной модели. Классы: 1. процесс (TProcess) 2. ресурс (TResourse) (CPU,R1,R2,R3) 3. очередь к ресурсу (TQueueR) (R1,R2,R3) 4. очередь готовых процессов (к процессору) (TQueueCPU) 5. планировщик (TScheduler) 6. тактовый генератор (TTimer)
0
|
|
| 05.12.2016, 18:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Разработать систему классов для обслуживания газетного киоска Создать программную систему, предназначенную для работника методического отдела института Методы распределения ресурсов в вычислительных системах |
| 05.12.2016, 18:31 | |
|
Не по теме: Возьму для разработки в свободное время. :) Интересное задание.
0
|
|
| 05.12.2016, 18:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Применение имитационных моделей в системах массового обслуживания Укажите типичное значение кванта времени для процесса в современных операционных системах, например, какова продолжитель Программа имитации входа в систему
Разработать программную модель банкомата. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|