|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2016
Сообщений: 8
|
|
Обьясните код11.12.2016, 21:32. Показов 848. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Ребят помогите с обьяснением этой проги !!!
#include <iostream> #include <conio.h> #include <math.h> using namespace std; int main() { double Sym, n; Sym = 0; int k = -1; for (n = 0; n >=0; n++) { Sym = k * (pow(-1,n) * (n + 1)/((pow(3,n)) + 2)); k = k * -1; if (n==10) cout « " n=10 " « Sym « " \n "; if (abs(Sym) < 0.00001) break; } cout « " n = " « n « " Sum = " « Sym « endl; system ("pause"); return 0; }
0
|
|
| 11.12.2016, 21:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Обьясните код обьясните код обьясните пожалуйста код |
| 11.12.2016, 21:37 | |
|
ALPHA44ID, трудно очинь
0
|
|
|
13 / 10 / 5
Регистрация: 04.01.2013
Сообщений: 205
|
|
| 11.12.2016, 23:58 | |
|
Так тут просто формула.
0
|
|
|
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,377
|
|||||||
| 12.12.2016, 14:31 | |||||||
0
|
|||||||
| 12.12.2016, 14:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Обьясните код программы Обьясните код программы Обьясните код функции (пользовательский strcat) Обьясните построчно код (вычесление факториала) Обьясните, почему код так странно считает факториалы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|