|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.11.2016
Сообщений: 25
|
||||||
Указатели для работы с функциями12.12.2016, 19:23. Показов 1110. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Ребята помогите,очень срочно нужно, пожалуйста.
Мне нужно составить программу, которая выполняет вызовы функций с помощью указателей. Первая функция: float (*func1) (int *, float *, double *) Вторая функция: float (*func2) (void *,…) Третья функция: float (*func3) (int, …) Четвертая функция: long int (*func4(int)) (void) У меня есть код, все работает, только функции там другие, только четвертая совпадает. Первая функция: unsigned int (*func1) (int *) Вторая функция: unsigned int (*func2) (int, …) Третья функция: unsigned int (*func3) (int *, float *) Четвертая функция: long int (*func4( int)) (void) Сам КОД
0
|
||||||
| 12.12.2016, 19:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Ищу невизуальный компонент для работы с функциями
Калькулятор для организации работы с функциями «mod» и «div» |
| 12.12.2016, 19:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
В чем преимущества операций new и delete по сравнению с функциями для работы с динамической памятью Использовать для работы с матрицами указатели и операции вида *p++, p++
Вариант задания реализовать в виде функции, использующей для работы со строкой только указатели и операции вида *p++, Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|