|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 47
|
||||||
Нужна подсказка!15.12.2016, 16:58. Показов 980. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
задание звучит так:
После завершения шахматной партии, на доске осталось какое-то количество фигур. Матрица desk содержит информацию о расположении данных фигур. Если элемент матрицы равен 1 - значит на этой позиции есть фигура, если 0 - значит фигуры нет. Необходимо вывести координаты i, j этих фигур в столбик (каждую на своей строке). Между координатами не должно быть никаких разделителей. вот мой код/решение:
i0j2 i0j5 i1j0 i2j4 i3j1 i3j2 i3j3 i5j0 i5j7 i6j3 i7j7
0
|
||||||
| 15.12.2016, 16:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
нужна подсказка нужна подсказка Нужна подсказка |
|
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
|
|
| 15.12.2016, 17:06 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 47
|
|
| 15.12.2016, 17:09 [ТС] | |
|
JIawliet, Говорит: Ошибка, задание выполнено не правильно, исправьте код и попробуйте снова.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 47
|
|
| 15.12.2016, 17:16 [ТС] | |
|
JIawliet, во вложении инфа!
0
|
|
|
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
|
|
| 15.12.2016, 17:34 | |
|
твой код рабочий и не компилятор жалуется, а бог знает кто) почему пишет, что задание выполнено не правильно? - причин может быть много... попробуй выводить i и j с единицы (все таки на шахматной доске нет 0 поля)... ну это так как вариант, нет никакой гарантии, что именно он правильный)))
Добавлено через 4 минуты немного гугла и что мы имеем: сайт немного глючной, поэтому все советуют тело for, if и т.д. обрамлять фигурными скобками (for {}, if {}, т.д.) и убрать лишние пустые строки... дерзайте
0
|
|
| 15.12.2016, 17:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
While(i<=n) b[i]=a[i] i++. Нужна подсказка( Строки, нужна подсказка. Нужна подсказка в отладке Композиция (Нужна подсказка) Нужна подсказка с обучением Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|