Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2016
Сообщений: 26

Создать класс Point и производный класс ColoredPoint (цветная точка)

17.12.2016, 09:00. Показов 5767. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создайте класс Point (точка на плоскости), характеризующийся двумя координатами. Создайте производный класс ColoredPoint (цветная точка), в котором добавте поле, отвечающее за цвет точки. Разработайте программу, в которой продемонстрирован доступ к методам производного класса ColoredPoint с помощью указателя на базовый класс Point.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.12.2016, 09:00
Ответы с готовыми решениями:

Создать класс Point (точка). На его основе создать классы ColoredPoint и Line (линия)
Привет Помогите пожалуйста с решением задачи на C++. вот задание: "Создать класс Point (точка). На его основе создать классы...

Создать класс “точка” (Point)
Создать класс “точка”(Point) Реализовать следующие функции -Конструкторы (по умолчанию, полный, копирования) -Деструктор ...

Создать класс Man (человек), с полями: имя, возраст, пол и вес. Создать производный класс Student ...
Создать класс Man (человек), с полями: имя, возраст, пол и вес. Определить методы задания имени, возраста и веса. Создать производный класс...

2
17.12.2016, 09:52
 Комментарий модератора 
reser007, прочитайте правила форума.
Особое внимание обратите на пункт 4.3 (порядок именования тем).
Последнее предупреждение.
0
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
17.12.2016, 10:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено reser007 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Point {
    private:
        int x;
        int y;
    public:
        Point()=default;
        explicit Point(int xx, int yy):x(xx),y(yy) {}
        Point(const Point &p):x(p.x),y(p.y) {}
        virtual ~Point() {}
        virtual void show()const;
        virtual double len();
        int getX() const;
        int getY() const ;
        friend ostream& operator<<(ostream &os, const Point &p);
};
void Point::show()const {
    cout<<"Point"<<endl;
    cout<<"("<<x<<";"<<y<<")"<<endl;
}
double  Point::len() {
    return sqrt(x*x+y*y);
}
int Point::getX()const {
    return x;
}
int Point::getY()const {
    return y;
}
ostream& operator<<(ostream &os, const Point &p) {
    os<<"("<<p.x<<";"<<p.y<<")"<<endl;
    return os;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ColorPoint final :public Point {
    private:
        string color;
    public:
        ColorPoint()=default;
        explicit ColorPoint(int xx,int yy,string c):Point(xx,yy),color(c) {}
        ColorPoint(const ColorPoint &cp):Point(cp),color(cp.color) {}
        ~ColorPoint() {}
        void show() const override final;
        double len() override final;
        friend  ostream& operator<<(ostream &os, const ColorPoint &cp);
};
void ColorPoint::show()const {
    cout<<"ColorPoint"<<endl;
    cout<<"("<<getX()<<";"<<getY()<<")-"<<color<<endl;
}
double  ColorPoint::len() {
    return sqrt(getX()*getX()+getY()*getY());
}
ostream& operator<<(ostream &os, const ColorPoint &cp) {
    os<<"("<<cp.getX()<<";"<<cp.getY()<<")-"<<cp.color<<endl;
    return os;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main() {
    Point *p=new ColorPoint(1,2,"black");
    p->show();
    cout<<p->len();
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.12.2016, 10:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать абстрактный базовый класс Тройка чисел с виртуальными методами увеличения на 1. Создать производный класс Время со своими функциями
Здравствуйте, пожалуйста помогите написать код к данной задаче, с таким условием: Создать абстрактный базовый класс Тройка чисел с...

Создать класс Point (точка). На его основе создать классы ColoredPoint и Line
Необходимо: Создать класс Point (точка). На его основе создать классы ColoredPoint и Line (линия). На основе класса Line создать...

Создать класс Point (точка). На его основе создать классы ColoredPoint и Line
1. Создать класс Point (точка). На его основе создать классы ColoredPoint и Line. На основе класса Line создать класс ColoredLine и класс...

Создать класс Point (точка). На его основе создать классы ColoredPoint и Line (линия)
всем привет! помогите пожалуйста с решением задачи. вот задание: &quot;Создать класс Point (точка). На его основе создать классы...

Создать класс Point (точка) На его основе создать классы ColoredPoint и Line (линия)
Помогите пожалуйста, сделать лабу :cry: Лабораторная работа 9. Наследование В программах требуется описать базовый класс (возможно,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru