Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.60/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.60
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614

Возврат контейнера STL из функции

19.12.2016, 21:13. Показов 5726. Ответов 47
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как правильно вернуть STL контейнер из функции НЕ ПО ЗНАЧЕНИЮ?
C++
1
2
3
4
std :: map<std :: string, BTSComponent*> BTSObject :: getComponents() const
{
    return std :: move( _components );
}
Так?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.12.2016, 21:13
Ответы с готовыми решениями:

Из STL контейнера
Из STL контейнера создать 3-х мерный массив и класс который содержит этот 3-х мерный массив и вывод координат(пользователь вводит...

Выбор контейнера в STL
Здраствуйте! Нужно выбрать к этой задаче контейнер STL, который более выгодно подойдет, кроме вектора. Я думаю, что deque или map Помогите...

STL итератор на конец контейнера
Подскажите пожалуйста у меня задача сделать дерево и слизать интерфейс с STL std::map. Вопрос в следующем: когда мы обходим map итератором...

47
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
19.12.2016, 21:16
Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
Как правильно вернуть STL контейнер из функции НЕ ПО ЗНАЧЕНИЮ?
Правильно не пытаться оптимизировать то, что успешно оптимизирует компилятор.
0
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
19.12.2016, 21:21  [ТС]
S_el, а если не оптимизирует? Всегда ли нужно надеяться на компилятор?
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
19.12.2016, 21:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено Ilot как решение

Решение

Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
Как правильно вернуть STL контейнер из функции НЕ ПО ЗНАЧЕНИЮ?
C++
1
2
3
4
const std::map<std::string, SomeComponent>& SomeClass::getComponents() const
{
    return components;
}
П.С. Имена переменных, начинающиеся с нижнего подчёркивания, зарезервированы для компилятора, поэтому Ваш код - UB.
1
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
19.12.2016, 21:35  [ТС]
GbaLog-,
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
П.С. Имена переменных, начинающиеся с нижнего подчёркивания, зарезервированы для компилятора, поэтому Ваш код - UB.
Читал где-то "Стиль C++", там было написано, что лучше частные члены класса начинать с подчеркивания...
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
19.12.2016, 21:37
Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
там было написано
Функция принимает любое количество строк а затем складывает их
Тут даже постом ниже скинули из стандарта кусок.
0
 Аватар для John999
230 / 113 / 79
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 312
19.12.2016, 21:41
GbaLog-, всё-таки это никак не UB.
Цитата Сообщение от rikimaru2013 Посмотреть сообщение
is reserved to the implementation for use as a name in
the global namespace.
зарезервировано для нужд языка, а не компилятора. Всё STL начинается с подчеркивания .
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
19.12.2016, 21:43
Цитата Сообщение от John999 Посмотреть сообщение
для нужд языка, а не компилятора.
Ну моя оговорка, да.

Добавлено через 22 секунды
Цитата Сообщение от John999 Посмотреть сообщение
всё-таки это никак не UB.
Займёте чужое имя - будет UB.
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
19.12.2016, 21:43
Следует почитать про RVO и NRVO.
0
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
19.12.2016, 22:00
Цитата Сообщение от Bretbas Посмотреть сообщение
а если не оптимизирует? Всегда ли нужно надеяться на компилятор?
Вы хорошо разбираетесь в процессе оптимизации кода компилятором?

Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
Займёте чужое имя - будет UB.
Оно не будет занято в данном случае. Позволю себе привести цитату из стандарта еще раз:
2.10.3:
In addition, some identifiers are reserved for use by C++ implementations and shall not be used otherwise; no diagnostic is required.
(3.1) — Each identifier that contains a double underscore __ or begins with an underscore followed by an uppercase letter is reserved to the implementation for any use.

(3.2) — Each identifier that begins with an underscore is reserved to the implementation for use as a name in the global namespace.
Локальные переменные и члены класса НЕ находятся в глобальном пространстве имен, поэтому можно смело их использовать(если, конечно, не нарушать (3.1), чего в коде ТС нету).
0
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
20.12.2016, 08:11  [ТС]
S_el,
Цитата Сообщение от S_el Посмотреть сообщение
Вы хорошо разбираетесь в процессе оптимизации кода компилятором?
Я это написал написал не из за своих убеждений, а потому, что читал про то, что компилятор может вернуть временный объект из функции за счет перемещения, чтобы не производить копирования. Но не всегда нужно расчитывать на компилятор. Где читал, я уже не смогу вспомнить, помоему у Бьерна Страуструпа
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
20.12.2016, 09:53
Цитата Сообщение от S_el Посмотреть сообщение
Оно не будет занято в данном случае.
Ну, я понимаю, что в данном случае оно занято не будет. Просто John999 сказал это так, как будто вообще нет тут UB никакого в этом правиле. А я ему сказал, когда будет UB.
Цитата Сообщение от S_el Посмотреть сообщение
Позволю себе привести цитату из стандарта
Я вообще английский плохо знаю, лучше б перевели.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
20.12.2016, 09:59
Bretbas, а как же Вы в константной функции-члене перемещаете внутренности?
Да и предполагает ли getComponents очистку собственных данных?
Может лучше вернуть константную ссылку на потроха?
1
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
20.12.2016, 10:14
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Bretbas, а как же Вы в константной функции-члене перемещаете внутренности?
Тема вообще забавная! Все участники обсуждения сошлись на том, что из функции-члена класса возвращается временный объект, одновременно являющийся членом класса!
1
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
20.12.2016, 10:29
Цитата Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
Все участники обсуждения сошлись на том
Не все
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
20.12.2016, 10:45
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
Не все
Как это?
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
RVO и NRVO
это же тоже про временные объекты.
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
20.12.2016, 10:53
Цитата Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
это же тоже про временные объекты.
Это скорее про то, что временные объекты всё же не создаются.
Наверное, мы об одном и том же говорим. Вы - про то, что затрагивается тема временных объектов, я - про то, что временные объекты не создаются.
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
20.12.2016, 11:28
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
Это скорее про то, что временные объекты всё же не создаются.
Наверное, мы об одном и том же говорим. Вы - про то, что затрагивается тема временных объектов, я - про то, что временные объекты не создаются.
Ну, в примере автора в функции ничего не создается, а она возвращает уже существующий объект члена класса.
Поэтому не очень понятно что обсуждали обсуждатели вместо того, чтобы посоветовать автору таки выучить что такое ссылки.
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
20.12.2016, 11:40
Цитата Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
в примере автора в функции ничего не создается, а она возвращает уже существующий объект члена класса.
Я согласен. Не буду юлить, признаюсь что вначале понял задание неверно исходя из названия темы и не заметил, что у нас функция (мне не удобно читать код, отформатированный подобным образом).
0
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
20.12.2016, 12:05
Аналогично, ответил не посмотрев на код.

Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
Я вообще английский плохо знаю, лучше б перевели.
Я тоже не эксперт в английском, но попробую:

В дополнении, некоторые идентификаторы зарезервированы для реализаций C++ и не должны быть использованы в других случаях;никакой диагностики не требуется.

(3.1) — Каждый идентификатор содержащий двойное нижнее подчеркивание или начинающийся с нижнего подчеркивания за которым следует заглавная буква зарезервированы реализацией для любого использования

(3.2) — Каждый идентификатор, начинающийся с нижнего подчеркивания зарезервирован реализацией для использования как имя в глобальном пространстве имен.
Bretbas, все правильно, пока не сможете считать себя достаточно хорошо разбирающимся в вопросе оптимизации или нет оснований полагать, что ваша оптимизация лучше - полагайтесь на компилятор.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2016, 12:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка STL контейнера vector
Текст дан в виде вектора. Отсортировать элементы этого вектора и превратить на два списка так, чтобы в первом были только те элементы,...

Адаптация контейнера под STL
Учу C++, на данный момент было задание: реализовать односвязный список. Пока что реализовано не все, но возник такой вопрос: &quot;Почему...

Алгоритм выбора контейнера STL
Привет. Существует ли некая таблица по таким контейнерам с кратким описанием плюсов и минусов каждого по сравнению с другими? И в обще...

Использование контейнера string из библиотеки STL
Дан массив слов. Сформировать новое слово из символов слов массива, стоящих после последнего символа ‘*’ в слове. Сформировать предложение...

Реализация примитивного STL совместимого контейнера
Как то застрял на этом. Как правильно объявить все typedef для итератора? Нужен минимальный набросок такого контейнера.template&lt;typename...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru