Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2016
Сообщений: 2

Заполнить матрицу по спирали

20.12.2016, 08:25. Показов 2969. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как заполнить одномерный массив c++ по спирали?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.12.2016, 08:25
Ответы с готовыми решениями:

Заполнить матрицу по спирали

Заполнить матрицу по спирали
Через ранд формируются элементы массива размер n^2 .Нужно по спирали заполнить матрицу n*n по возрастанию этими элементами. Массив по...

Заполнить матрицу по спирали
Помогите заполнить матрицу по спирали, но нужно это сделать при помощи функции с заданным прототипом. Киньте хотя бы идеи как это можно...

4
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814
20.12.2016, 09:02
Я, конечно, могу ошибаться, но если у нас есть массив, например, из 5 элементов, то:
1. Заполняется первый элемент массива;
2. Заполняется пятый элемент массива;
3. Заполняется второй элемент массива;
4. Заполняется четвертый элемент массива;
5. Заполняется третий элемент массива.
0
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
20.12.2016, 09:03
может не массив, а матрицу?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2016
Сообщений: 2
27.12.2016, 07:52  [ТС]
Да я немного ошибся, нужна матрица
0
90 / 88 / 33
Регистрация: 20.07.2016
Сообщений: 403
27.12.2016, 14:48
Заполнение матрицы n*m по спирали (по часовой стрелке от элемента [0][0]):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
 
//===================================================================
void fillMatrLine (std::vector<size_t>& matr, int a,
                   int b, size_t& curNumb, size_t column, bool isUp)
{
  if (b < 0)
    return;
 
  while (b--)
    if (column)
    {
      matr[a] = curNumb++;
 
      if (isUp)
        a += column;
      else
        a -= column;
    }
    else
    {
      matr[a] = curNumb++;
      if (isUp)
        ++a;
      else
        --a;
    }
}
 
//===================================================================
int main()
{
  const size_t rows = 8,
               columns = 8;
  std::vector<size_t> vs(rows * columns, 0);
 
  size_t curNumb = 1, cnt = 1;
  int rBeg = 0, cBeg = 1,
      rEnd = rows, cEnd = columns;
 
  while (rEnd - rBeg > 0 &&
         cEnd - cBeg + 1 > 0)
  {
    fillMatrLine(vs,
                 (cnt % 2 ? rBeg : rEnd) * columns + (cnt % 2 ? rBeg : cEnd - 1),
                 cEnd - cBeg + 1,
                 curNumb,
                 0,
                 (cnt % 2 ? true : false));
 
    fillMatrLine(vs,
                 (cnt % 2 ? cBeg : rEnd - 1) * columns + (cnt % 2 ? (cEnd - 1) : (cBeg - 1)),
                 rEnd - rBeg - 1,
                 curNumb,
                 columns,
                 (cnt % 2 ? true : false));
 
    if (cnt % 2)
    {
      --rEnd;
      --cEnd;
    }
    else
    {
      ++rBeg;
      ++cBeg;
    }
 
    ++cnt;
  }
 
  for (size_t j = 0; j != rows; ++j)
  {
    for (size_t k = 0; k != columns; ++k)
      std::cout << std::setw(3) << vs[j * columns + k] << " ";
    std::cout << std::endl;
  }
 
  return 0;
}
Для квадратных матриц есть код посимпатичней: https://www.cyberforum.ru/visu... d3621.html
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.12.2016, 14:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Заполнить матрицу по спирали
Заполнить матрицу, от центра по спирали: вниз - влево - вверх - вправо. Размерность матрицы должна вводиться при выполнении программы.

Заполнить матрицу по спирали
Заполнить матрицу по спирали что бы выглядела таким образом: 21 20 19 18 17 22 7 6 5 16 23 8 1 4 15 24 9 2 3 14 25...

Заполнить матрицу nxm по спирали
Заполнить матрицу nxm Помогите с кодом

Заполнить квадратную матрицу по спирали
Одномерный: В заданном целочисленном массиве R(9) определить индекс наибольшего из нечетных по значению положительных элементов. ...

Заполнить матрицу змейкой по спирали
Необходимо создать змейку типа 1 2 3 4 5 6 36 35 34 33 32 7 19 20 21 22 31 8 18 25 24 23 30 9 17 26 27 28 29 10 16 15...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru