Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2015
Сообщений: 9

Перенести все числа больше нуля в правую часть массива, остальные в левую

25.12.2016, 22:26. Показов 1240. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот примерно что получилось.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
void Masiv::zamina(int nn)
 {
   for (int i=0;i<nn;i++)
 {      if (g[i]<0)
        { z=-1;
        for (j=i+1;j<nn;j++)
        if (g[j]>=0) z=j ;
        }
        if (z!=-1)
        {xx=g[z];
        for (j=z;z<i+1;j--)
        g[j]=g[j-1];
        g[i]=xx;
        }
 }
   for(i=0;i<nn;i++)
  {Form1->StringGrid1->Cells[i][1]=FloatToStr(g[i]);
  }
 }int nn;
Что надо исправить? Программа виснет на
C++
1
2
for (j=z;z<i+1;j--)
        g[j]=g[j-1];
Зарания благодарю
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.12.2016, 22:26
Ответы с готовыми решениями:

Сжать массив, переместив все ненулевые элементы в левую часть списка, а все нули-в правую часть
Дан список целых чисел. Требуется “сжать” его, переместив все ненулевые элементы в левую часть списка, не меняя их порядок, а все нули - в...

“Сжать” список, переместив все ненулевые элементы в левую часть списка, не меняя их порядок, а все нули - в правую часть
Дан список целых чисел. Требуется “сжать” его, переместив все ненулевые элементы в левую часть списка, не меняя их порядок, а все нули - в...

Поменять местами правую и левую часть массива
Сформировал двумерный массив A(10,8). Как поменять местами правую и левую часть этого массива?

3
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
25.12.2016, 22:32
Может условие цикла должно быть j < i+1
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2015
Сообщений: 9
25.12.2016, 22:51  [ТС]
Цитата Сообщение от likehood Посмотреть сообщение
Может условие цикла должно быть j < i+1
Заметил уже после того как написал.
Изменил, но всё равно программа виснет.
0
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
25.12.2016, 23:30
Тогда отладчиком пройдись по шагам, на глаз тут трудно разобраться.
И ещё советую правильно отформатировать код, расставив все отступы. Иногда это позволяет найти ошибку, которая раньше была не видна.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.12.2016, 23:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Массив (Все вещественные числа массива которые больше 10 заменить на 1,остальные округлить до целого)
Подскажите что не так в программе. Суть в том,надо все вещественные числа массива которые больше 10 заменить на 1,остальные округлить до...

С помощью CSS создать 2 фрэйма (разбить окно браузера не левую и правую часть)
Нужно с помощью CSS создать 2 фрэйма (разбить окно браузера не левую и правую часть)..в левой будет постоянно находится содержание...а в...

При нажатии на правую часть экрана двигать игрока вправо, на левую - влево
Привет, кто-то может подсказать или скинуть какой-то урок по нажатиям по экрану, мне нужно чтобы при нажатии к примеру на правую часть...

Создать два новых массива: в первый перенести все цифры из исходного массива, во второй - все остальные символы
Задан массив из k символов.Создать два новых массива: в первый перенести все цифры из исходного массива, во второй - все остальные символы....

Объект должен двигаться при нажатии на левую/правую часть экрана как в Flappy Bird (2d)
Объект должен двигаться при нажатии на левую/правую часть экрана, как в Flappy Bird, проект будет в 2d, помогите пжста


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru