|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2016
Сообщений: 24
|
||||||
Аналитика программы с использованием структур в C++26.12.2016, 19:34. Показов 892. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Возникла проблема с недопониманием того, как работает данная программа. Также не понятно, как переменные (sA, *psA) задаются после структуры? почему у них не указан тип?
0
|
||||||
| 26.12.2016, 19:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Создание программы с использованием собственных функций. Использование массивов и структур Задача с использованием структур Программирование с использованием динамических структур |
|
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,815
|
|
| 26.12.2016, 19:43 | |
|
Мне нечем на компьютере открыть файл с расширением txt. Скидывайте код сюда.
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 26.12.2016, 19:47 | |
|
IgoHz, их тип
Alphabet. Это старый, ещё сишный вариант записи. Объявление типа совмещенно с объявлением переменных этого типа. Сейчас в плюсах обычно так уже не пишут1. То есть, сейчас принято разделять объявление класса (class declaration) с объявлением переменных этого типа (объектов)._______________________ 1 см. Стенли Б. Липпман, Жози Лажойе, Барбара Э. Му "Язык программирования C++. Базовый курс" (5-е издание, 2014), стр.112:
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2016
Сообщений: 24
|
||||||
| 26.12.2016, 19:48 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Модератор
|
|||||||||||||||||
| 26.12.2016, 20:00 | |||||||||||||||||
. Добавлено через 7 минут IgoHz, чтобы было понятнее. Две равнозначные записи:
IgoHz, только инициализация полей структуры у Вас странная. Так поля не инициализируют.
0
|
|||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2016
Сообщений: 24
|
|
| 26.12.2016, 20:02 [ТС] | |
|
А за счёт чего получается вывод, конкретно букв "bcde"? Почему программа начинает выписывать значения через одно, только с третьего элемента массива?
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||||||||
| 26.12.2016, 20:44 | ||||||||||||||
|
Добавлено через 12 секунд Добавлено через 22 минуты
IgoHz, с указателями в Вашем коде так:
0
|
||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2016
Сообщений: 24
|
|
| 26.12.2016, 20:45 [ТС] | |
|
Спасибо за объяснение синтаксиса, но так и не стало очевидно, за счёт какой операции вывод осуществляется именно со второго элемента массива, если присваивание идёт с первого
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2016
Сообщений: 24
|
|||||||||||
| 26.12.2016, 20:49 [ТС] | |||||||||||
|
То есть, если поставить
0
|
|||||||||||
|
Модератор
|
||||||
| 26.12.2016, 20:51 | ||||||
|
IgoHz, сравните такой вариант:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2016
Сообщений: 24
|
|
| 26.12.2016, 20:53 [ТС] | |
|
Всё, понял! Спасибо вам за раскрытие всех непоняток в данном коде.
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||
| 26.12.2016, 20:56 | |||||||
|
IgoHz, а чтобы показать поля
ch всех элементов просто отразим это в количестве витков цикла (не 4 витка, а 5):
0
|
|||||||
| 26.12.2016, 20:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Вычислить выражение с использованием структур Обработка массивов структур с использованием контейнеров Сохранения Информации с использованием структур и массивов Разработка и отладка алгоритмов и программ с использованием структур данных. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|