Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
63 / 63 / 39
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 562

Не понимаю структуру многомерных массивов

13.01.2017, 19:58. Показов 2209. Ответов 9

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Итак, по психологии я чистый визуал и мне, чтобы что-то сделать, нужно четко представлять это в уме.
Проблема заключается в следующем, как визуально выглядят многомерные массивы?
Например:
C++
1
int arr[a][b]
У меня не возникает никаких проблем, т.к. тут я четко понимаю, что первый элемент массива (а) является строкой, а второй элемент массива (b) является столбцом.
Но вот точно представить структуру многомерного массива для меня большая проблема.
Может кто просветит?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.01.2017, 19:58
Ответы с готовыми решениями:

Обработка многомерных массивов
Создать многомерный массив 3x3 элементов.Сделать Разность по горизонтали. Три полученых результата вывести на экран.

Обработка многомерных массивов
Создать многомерный массив 4x4.Вывести на экран минимальное значение многомерного массива.

Индексация многомерных массивов
Почему в C/C++ массивы объявляются так: int array; Это связано как-то с процессом компиляции кода и другими особенностями языка...

9
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
13.01.2017, 20:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено Photofenix как решение

Решение

я представляю так ,ячейка массива a[x][y] ,это точка в пространстве с координатами x,y (двумерное пространство типа ) ,
ячейка трехмерного массива a[x][y][z] - точка в трехмерном пространстве ,вот картинка ,только вместо маленьких кубов я представляю ,что там числа ,символы,строки ,зависит от того типа данных (int,char,string и тд.) . Измерения побольше я не могу представить ,да и не пробовал даже.
Миниатюры
Не понимаю структуру многомерных массивов  
2
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
13.01.2017, 20:40
Наглядный ответ Чемберлену Визуалу от участника с таким говорящим ником
1
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
13.01.2017, 20:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено Photofenix как решение

Решение

Цитата Сообщение от Photofenix Посмотреть сообщение
C++
1
int arr[a][b];
a одномерных массивов, каждый из которых состоит изb элементов.
C++
1
int arr[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {1, 2,, 3, 4,}, {1, 2, 3, 4}};
C++
1
int arr[c][a][b];
c двумерных массивов, каждый из которых состоит из a одномерных, каждый из которых состоит изb элементов.
C++
1
int arr[2][3][4] = {{{1, 2, 3, 4}, {1, 2,, 3, 4,}, {1, 2, 3, 4}}, {{1, 2, 3, 4}, {1, 2,, 3, 4,}, {1, 2, 3, 4}}};
1
13.01.2017, 21:12

Не по теме:

Тссс! А то если ТС узнает про линейную модель адресации памяти, для него, как визуала, это может оказаться сильным потрясением...

0
63 / 63 / 39
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 562
13.01.2017, 21:20  [ТС]
C++
1
arr [a][b][c]
, получается, что первый элемент массива (а) - это слой, второй элемент массива (b) - строка и третий элемент массива (с) - столбец?)
0
331 / 283 / 78
Регистрация: 02.08.2016
Сообщений: 1,008
13.01.2017, 21:26
Цитата Сообщение от Dimension Посмотреть сообщение
Измерения побольше я не могу представить ,да и не пробовал даже
зря, интересное занятие)
0
63 / 63 / 39
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 562
13.01.2017, 21:53  [ТС]
Я уже представил это как коробку со слоями, строками и столбцами.
Если брать больше массивов, то можно представить как коробку с коробками со слоями, строками, столбцами)

Добавлено через 3 минуты
Вот такой код.


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include <iostream>
#include <clocale>
#include <Windows.h>
 
using namespace std;
    
    int main()
    {
        int const set = 1251;
        SetConsoleCP       (set);
        SetConsoleOutputCP (set);
        setlocale(LC_ALL,"Russian");
 
start:
        int a,b,c,d;
        int const y = 6;
        int count = 0;
        int N;
 
        int arr [y][y][y][y];
 
        for(int i=0; i<y; i++)
        {
            for(int j=0; j<y; j++)
            {
                for(int r=0; r<y; r++)
                {
                    for(int t=0; t<y; t++)
                    {
                        arr [i][j][r][t] = count;
                        count ++;
                        //
                        cout << "i = " << i << " j = " << j << " r = " << r << " t = " << t << " arr = " << arr[i][j][r][t] << endl;
                    }
                }
            }
        }
 
        for(int i=0; i<y; i++)
        {
            for(int j=0; j<y; j++)
            {
                for(int r=0; r<y; r++)
                {
                    for(int t=0; t<y; t++)
                    {
                        cout << "i = " << i << " j = " << j << " r = " << r << " t = " << t << " arr = " << arr[i][j][r][t] << endl;
                    }
                }
            }
        }
        cout << endl;
        
        cin >> a >> b >> c >> d;
        cout << arr[a][b][c][d] << endl;
        
        cin >> N;
 
        switch(N)
        {
        case 1: system ("CLS"); goto start; break;
        case 2: return 0; break;
    
 
        }
        
    }
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
13.01.2017, 21:55
Цитата Сообщение от Photofenix Посмотреть сообщение
получается, что первый элемент массива (а) - это слой, второй элемент массива (b) - строка и третий элемент массива (с) - столбец?)
Строки, столбцы, слои - это уже некий уровень абстракции.
C++
1
2
3
arr [a][b][c];
arr[0]; // адрес первого из двумерных массивов
arr[0][0]; // адрес первого из одномерных массивов, в первом двумерном
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
13.01.2017, 21:56
Цитата Сообщение от Photofenix Посмотреть сообщение
коробку с коробками со слоями, строками, столбцами
Самки пакетов откладывают яйца в пакеты для пакетов с пакетами
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.01.2017, 21:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Программирование обработки многомерных массивов
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить: количество строк, содержащих хотя бы один нулевой элемент; номер столбца в котором...

Редактор многомерных динамических массивов
!!! Пишу в Microsoft Visual Studio -&gt;Win32 Console application -&gt;C++. !!! Помогите мне пожалуйста...

Передача многомерных массивов в функцию
Привет. Почему при передаче многомерного массива в функцию необходимо обязательно указывать измерения, кроме первого? Зачем это нужно? ...

Заполнение многомерных массивов вручную
Я могу заполнить одномерный массив с клавиатуры таким образом: int g{ 1,1,2,54,64,56,423,5,23,452,34,23,42,34,234,243 }; Но...

Быстрая инициализация многомерных массивов
Доброго времени суток. Работаю на QT Creator в связке с MinGW 32 Проблемы в общем то и нет, вопрос скорее по оптимизации. Какой самый...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru