|
3 / 3 / 3
Регистрация: 21.10.2014
Сообщений: 113
|
|||||||||||
В терминале в переменной автоматически заполняется "null"23.01.2017, 15:15. Показов 1032. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Имеется код:
Как решить проблема, код пересматривал, ничего не находил...
0
|
|||||||||||
| 23.01.2017, 15:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Значение поля Скидка не заполняется автоматически
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 23.01.2017, 15:41 | |
|
Скорее всего, проблема в считывании строки с потока, в котором остаётся '\n'. Используйте std::cin.ignore().
0
|
|
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 21.10.2014
Сообщений: 113
|
|
| 23.01.2017, 16:37 [ТС] | |
|
простите, но не могу найти '\n' для первой команды
0
|
|
|
techpriest
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
|
|||||||||||
| 23.01.2017, 16:49 | |||||||||||
Сообщение было отмечено ArturKaktus как решение
Решение
MrGluck предлагает заменить
Не по теме: Если точнее, то не очищает, а сбрасывает содержимое буфера в поток. Проблема состоит в том, что когда в консоле вы вводите "12", на самом деле вы вводите "12\n", где '\n' - это символ переноса строки. Оператор cin >> answer; достаёт из потока только число 12. Символ переноса строки остается в потоке и вредит при последующем чтении. Поэтому его нужно сбросить вручную. Если этого не сделать, то следующий вызов cin.getline интерпретирует содержимое потока как ввод пустой строки.В дальнейшем вы пользуютесь функцией cin.getline, которая отбрасывание символа конца строки выполняет автоматически, поэтому такой проблемы дальше не возникает.
0
|
|||||||||||
| 23.01.2017, 16:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Идентификатор не заполняется автоматически при установленном IDENTITY(1,1) После первых букв поле заполняется автоматически Заполнить двумерный массив n×n по образцу. Матрица заполняется автоматически для любого n Удаление слов из строки, не привыкающих заданную заранее длину. Строка заполняется автоматически Автоматически считать null как false Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|