Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.84
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 51

Определить класс "Точка на плоскости"

14.02.2017, 02:28. Показов 5384. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объявить и определить класс – точка на плоскости:
Данные:
-координаты точки.
Методы:
-заполнение данных с клавиатуры;
-вывод объекта на экран монитора;
-определение расстояния между двумя точками.
В пользовательской функции main протестировать методы.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.02.2017, 02:28
Ответы с готовыми решениями:

Класс Точка на плоскости
Уважаемые, помогите пожалуйста написать программку. Спасибо заранее тем,кто сможет помочь! Описать класс «точка на плоскости»,...

Описать класс «точка на плоскости»
Описать класс «точка на плоскости», предусмотрев в нем функции: «показать точку», «стереть», «переместить», «получить координаты точки»....

Создать два класса: PointXY с данными x, y (точка на плоскости в декартовых координатах) и PointPolar с данными r, phi (точка на плоскости в полярных
Создать два класса: PointXY с данными x, y (точка на плоскости в декартовых координатах) и PointPolar с данными r, phi (точка на плоскости...

3
23 / 24 / 20
Регистрация: 03.07.2015
Сообщений: 66
14.02.2017, 07:37
Конечно не аккуратно но работает =)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
#include <cmath>
class Pointer {
public:
    void set(int a, int b) {
        x = a;
        y = b;
    }
    void show()
    {
        std::cout << x << ' '<< y << std::endl;
    }
    void distance(Pointer b) {
        std::cout << sqrt((b.x - this->x) * (b.x - this->x) + (b.y - this->y) * (b.y - this->y));
    }
private:
    int x;
    int y;
};
 
int main()
{
    Pointer A, B;
    int x, y;
    std::cout << "Enter A: ";
    std::cin >> x >> y;
    A.set(x, y);
    std::cout << "Enter B: ";
    std::cin >> x >> y;
    B.set(x, y);
    A.show();
    B.show();
    A.distance(B);
    std::cout << std::endl;
    system("pause");
    return 0;
}
1
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
14.02.2017, 07:45
Ecko42, "pointer" - это указатель. Точка по-английски - "point".
0
23 / 24 / 20
Регистрация: 03.07.2015
Сообщений: 66
14.02.2017, 07:52
Вот что значит читать книжки =) теперь вместо point печатаю pointer =)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.02.2017, 07:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, принадлежит ли точка заштрихованной части плоскости
Даны вещественные числа x и y. Определить, принадлежит ли точка с координатами (x,y) заштрихованной части плоскости, обозначенной на рис.7....

Определить принадлежит ли точка заштрихованной части плоскости
Даны вещественные числа x и y. Определить принадлежит ли точка с координатами (x;y) заштрихованной части плоскости. Помогите написать...

Определить, принадлежит ли точка заштрихованной части плоскости
Даны действительные числа x, y. Определить, принадлежит ли точка с координатами (x, y) заштрихованной части плоскости.

Определить, принадлежит ли точка заштрихованной части плоскости
Записать выражение, зависящее от координат точки X1 и Y1 и принимающее значение TRUE, если точка принадлежит заштрихованной области, и...

Определить принадлежит ли точка заштрихованной части плоскости
Даны вещественные числа x и y. Определить принадлежит ли точка с координатами (x,y) заштрихованной части плоскости. Помогите пожалуйста....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru