Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.81
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100

Что означает слово struct внутри объявления структуры?

15.02.2017, 22:27. Показов 4186. Ответов 5
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Допустим объявляю структуру следующим образом:
C++
1
2
3
4
struct element{
    int id;
    struct element* next;
};
Что означает в данном случае слово struct внутри структуры? Самое главное, что это работает так, как мне надо и без него (в качестве элементов списка). В чём отличие?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.02.2017, 22:27
Ответы с готовыми решениями:

Что означает имя переменной в конце объявления структуры?
Всем привет. Что значит такая запись в конце структуры? }*head; И что было бы, если было бы так: }head;? struct Link ...

Что означает запись (struct addr *)&one
Что означает тринадцатая строчка в коде? #include <iostream> using namespace std; int main() { struct addr { int a; ...

Как называется и что означает такая форма объявления объекта (конструктор)
Конструктор явно вызывать нельзя, но эта форма записи у меня часто ассоциируется с "явным" вызовом конструктора. Как правильно...

5
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2017
Сообщений: 5
15.02.2017, 22:30
а кто тебе говорит что оно тут нужно?
0
70 / 70 / 35
Регистрация: 06.07.2016
Сообщений: 415
15.02.2017, 22:54
Цитата Сообщение от ChadloveMary Посмотреть сообщение
struct element* next
Это указатель на элемент типа "element", который вы обозначили, как структуру.
К структуре можно обратиться напрямую , с помощью оператора ".", а можно воспользоваться указателем на структуру.
Пример работы с этой конструкцией.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
 
struct element
{
    int id;
    element* next; //~ struct element *next
};
 
int main()
{
    element *pointer_struct;//Создали указатель на структуру
    //Сейчас обратиться к структуре через указатель нельзя - мы создали только указатель,а не структуру, на которую он указывает
    //pointer_struct->id = 0; - Ошибка!
    pointer_struct = new element; //А вот теперь выделили память под саму структуру, на которую он будет указывать
    pointer_struct->id=1; //Обратились через указатель к созданной структуре, присвоили полю id значение 1
    pointer_struct->next=nullptr; //А полю next - значение nullptr
    std :: cout << pointer_struct->id << std::endl; //Проверили, выводится и правда 1.
 
    element test_struct; //Создали элемент типа "element"
 
    delete pointer_struct; //Очистили память, на которую указывал наш указатель
    pointer_struct = &test_struct; //И "настроили" его на уже созданную структуру, взяв ее адрес
 
    pointer_struct->id = 2; //Это тоже самое, что test_struct.id = 2;
    test_struct.next = nullptr;//А это - эквиалентно pointer_struct->next = nullptr
    std :: cout << test_struct.id << std::endl;//Проверили, выводится 2
    std :: cout << pointer_struct->next << std::endl;//И 0.
 
 
    return 0;
}
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
16.02.2017, 02:07
 Комментарий модератора 
ChadloveMary, пожалуйста, прочитайте правила форума.
Особое внимание обратите на пункт 4.3 (порядок именования тем).

.
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
16.02.2017, 02:29
Цитата Сообщение от ChadloveMary Посмотреть сообщение
В чём отличие?
Для С++ - ни в чём. Насколько знаю, это для Си нужно добавлять struct.
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,217
16.02.2017, 02:40
Лучший ответ Сообщение было отмечено gru74ik как решение

Решение

Цитата Сообщение от ChadloveMary Посмотреть сообщение
Что означает в данном случае слово struct внутри структуры? Самое главное, что это работает так, как мне надо и без него (в качестве элементов списка). В чём отличие?
На класс Vasya в С++ можно сылаться, как Vasya, так и как class Vasya или struct Vasya. Последнее назвается elaborated type specifier.

Например, если бы имя класса в этом месте было скрыто, то elaborated type specifier помог бы сослаться именно на скрытое имя класса. Например

C++
1
2
3
4
5
struct element
{
    int element;
    struct element *next;
};
Без struct такое объявление бы просто не скомпилировалось.

В языке С же такое объявление элеимента списка потребует использования именно struct element *next; (если не играться с typedef). Соответственно, если заголовочный файл предназначен для включения как в С, так и в С++ единицы трансляции, то там такое будет использоваться повсеместно.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.02.2017, 02:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Что означает решетка внутри макроса?
Нашёл код, там внутри макроса используются решетки. Что это означает? Если объясните сам код вообще было бы круто!:) #include...

Как работают вложенные структуры? Что это означает в данном случае?
Вот, собственно, часть кода: ... //--type for string--// struct str { char A; int lenght; };

Что означает ключевое слово as?
подскажите, кто сможет, что означает ключевое слово as?

Что означает ключевое слово const?
Что означает ключевое слово const?

Что означает слово "homer" в фаерволе?
Что означает слово &quot;homer&quot; в фаерволе? Переводчики не помогли: вот ..какие-то голуби, снаряды


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru