|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 12
|
|
Заполнение массива тремя числами17.11.2010, 17:04. Показов 1643. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Как поставить проверку на ввод чисел? Что бы матрицу NxM можно было заполнить только тремя цифрами
(1,0,-1) Как это на Си будет выглядеть?
0
|
|
| 17.11.2010, 17:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Реализовать создание и заполнение одним числом двумерного массива конструктором с тремя параметрами
Заполнение массива случайными числами |
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||
| 17.11.2010, 17:30 | ||||||
1
|
||||||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 17.11.2010, 17:52 | |
|
go, Что это за оператор %% - раньше такого в Си не видел.
1
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||||
| 17.11.2010, 18:09 | ||||||||
0
|
||||||||
| 17.11.2010, 18:29 | |
|
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 17.11.2010, 18:37 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 12
|
|
| 17.11.2010, 18:53 [ТС] | |
|
Еще вопросик:
Как в уже заполненной матрице(элементами являются 1,0,-1, как говорилось выше) реализовать проверку в каждом столбце двух условий: 1)В каждом столбце есть одна 1 и одна -1, 2)Нет одинаковых столбцов (расположение 1и -1 в каждом новом столбце должно быть отлично от предыдущих).Примечание: Столбцы различные только по знаку “-“ перед еденицей также считаются недопустимыми.
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 17.11.2010, 19:01 | |
|
moonblade, а точнее?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 12
|
||
| 17.11.2010, 19:22 [ТС] | ||
|
1) В столбце должна быть одна еденица и одна минус еденица.Если какого-то из этих двух элементов нет в столбце, то условие не выполняется. Так же оно не выполняется если в столбце какого-то из двух элементов больше чем один экземпляр. 2)Сравнить текущий столбец с предыдущими: расположение элементов( 1 и -1) не должно совпадать.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 12
|
||||||
| 17.11.2010, 19:52 [ТС] | ||||||
|
Я написать то напишу, но с ошибками.Тем более в том коде только проверка на количество отрицательных элементов в массиве. А у меня два условия.Если первое выполняется, то нужно перейти ко второму.И еще сложность во втором условии.Мало того что столбцы не должны быть одинаковы так еще и столбцы которые различаются , только знаком минус перед еденицей тоже недопустимы.
0
|
||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||||||||||
| 17.11.2010, 20:20 | |||||||||||
|
1.
2.
UPD в слове бреак одну букву недописал, уже исправил
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 12
|
|
| 17.11.2010, 20:24 [ТС] | |
|
Премного благодарен!
0
|
|
| 17.11.2010, 20:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Заполнение массива числами Фибоначчи
Заполнение массива случайными числами
Заполнение массива комплексными числами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|