|
kap4enaya
|
||||||
Найти сумму модулей элементов массива, расположенных после первого положительного18.11.2010, 00:29. Показов 1710. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
типичная задачка:
В одномерном массиве, состоящем из n вещественных элементов, вычислить: 1. номер максимального по модулю элемента массива; 2. сумму модулей элементов массива, расположенных после первого положительного элемента. Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых лежит в интервале , а потом – все остальные. некорректно работает функция mod, которая должна преобразовать массив.
|
||||||
| 18.11.2010, 00:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Найти сумму элементов массива, расположенных после первого положительного элемента Найти сумму элементов массива, расположенных после первого положительного элемента Найти сумму элементов массива, расположенных после первого положительного элемента |
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 18.11.2010, 01:55 | ||||||
0
|
||||||
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|
| 18.11.2010, 06:05 | |
|
kap4enaya, для того что бы функция mod() работала корректно, нужно ей в параметрах передать какие-то 2 значения. А у Вас что ей передается?
У Вас в переменных double a, b нет значений. То что Вы в функции vvod() создавали переменные int a, b (и тип тоже другой) и вводили им значение с клавиатуры - это совсем другие переменные.
0
|
|
| 18.11.2010, 06:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Найти сумму элементов массива, расположенных после первого положительного элемента Найти сумму элементов массива, расположенных после первого положительного элемента Найти сумму и количество элементов массива, расположенных после первого положительного элемента Найти сумму элементов одномерного массива размером k, расположенных после первого положительного элемента Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|